今天(4月25日)微软官方正式公布其19财年Q3财报,统计周期自然月为19年1月至19年3月31日,该财季: 微软游戏业务营收同比增长5%,到达23.63 亿美元,软件和服务的增长抵消硬件收入的下降。 Xbox 游戏软件和服务营收同比增长12%,其得益于第三方游戏货币化和订阅服务的增长。 Xbox 硬件营收同比下降 33%,这与本时代主机进入末期有关。 Xb...
今天(4月15日)Xbox市场营销负责人Mike Nichols在接受外媒采访时谈及了微软官方现阶段对于Project xCloud云游戏与传统主机的效果对比,以及对于竞争对手谷歌“Stadia”的看法。 Mike Nichols再度强调了微软对于传统主机的重视和认可,他表示尽管云游戏拥有广阔的发展前景但现阶段云游戏是无法和传统主机直接竞争的,主机所提供的传...