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ChinaJoy动态

【游·见】专访CongSe Studio:魂系箱庭×回合制×即时动作,新的尝试?

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“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。 CongSe Studio 魂系箱庭×回合制×即时动作,唯美的画风下,玩法却略显硬核,独立游戏《朝露:境界旅程》似乎在做一些新的尝...

2026年ChinaJoy大赛全国赛区承办单位招募工作正式启动!

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ChinaJoy大赛包括ChinaJoy超级联赛及ChinaJoy舞艺超群-全国舞团盛典,对国内二次元文化发展做出巨大贡献,得到国内外动漫爱好者的广泛关注及喜爱。回首2025年,ChinaJoy大赛在12个大赛区全国近31座城市进行落地推广,总覆盖人数近20万人次的庞大规模。在即将到来的2026年里,为了能更好的推动国内二次元相关文化的普及与发展,使更多地区...

2026 ChinaJoy洛裳华服·新秀大赛承办招标启动!

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洛裳华服·新秀大赛是中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期推出的华服大赛,是洛裳华服系列活动的重要组成部分。作为ChinaJoy系列赛事,新秀大赛通过形体、仪态、才艺等多角度选拔优秀的选手,为大家呈现属于中国审美的视觉盛宴。 2025年ChinaJoy洛裳华服·新秀大赛全国共有北京、华北、上海、东北、东南、华东北、华东南、西南、西北、华中和华南1...

【游·见】专访博丽网络:在塔防曲线与卡组命题间,以像素缝合重塑轻策略疆

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当卡组构筑的随机性,遇上星际争霸自定义地图那种讲究布局的节奏感;当回合制调度取代了瞬息万变的操作压力——《边境开拓者》正是在这样的设计思路中,找到了一种新的表达。它用资源分布的坐标、单位复活的冷却机制,为传统塔防注入了一股像素风格的边境寓言气息。 这款由“孤身制作人”开发的游戏,融合了SLG、卡牌和塔防玩法,选择以“食物上限”和“副官系统”牢牢把握住玩家成长...

【游·见】专访Ironhide:从小游戏到世界级策略塔防:《王国保卫战5》的蜕变与传承

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“如果找不到乐趣,还做什么游戏?”——这句看似简单的话,或许正是乌拉圭游戏工作室Ironhide从三人小团队成长为全球知名塔防游戏标杆的核心秘密。 自2011年《王国保卫战》在Flash平台一炮而红,这个系列就以其鲜明的美术风格、扎实的策略设计与不失幽默的关卡叙事,收获了大量忠实玩家。而最新系列《王国保卫战5》不仅在玩法上突破性地引入“双英雄系统”,更出人意...

【游·见】专访锋游科技:以权谋为线,以资源为局,编织一张真实可演的江湖经营网

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当生存模拟的硬核数值,撞上武侠世界的恩怨情仇——当资源分配不再是冷冰冰的流程,而成了牵一发而动全身的命运抉择——《宗门起源》就这样来了。这款由锋游科技打造的新作,把视角定在了“低武世界”,用功法修炼、声望博弈和秘境探索,重新搭建起一套充满江湖气的模拟经营体系。 它既有《环世界》那种系统深度,又融进了东方门派之间的权谋与人情。你不再是“包办三餐”的流水线管理员...

【游·见】专访雾雨游戏工作室:在像素拼图与色彩信仰交错中,用卡牌重塑一场领地战纪

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“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。 雾雨游戏工作室访谈 当伤害数值被拆解为形状边界、当“暴怒”与“节制”在卡组中缠斗,《像素英雄:色系战纪》试图用一场色彩主导的卡牌战...

2025年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)报名正式启动!

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随着《2025年1-6月中国游戏产业报告》的发布,中国游戏产业再创辉煌:上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模突破6.79亿,自研游戏国内收入1404.52亿元,海外收入95.01亿美元,电子竞技、小程序游戏等细分领域增长显著。值此产业蓬勃发展的新纪元,由顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办的2025年度优秀游戏评选...

【游·见】专访Deep Matrix:理智值刻度×吸血鬼美学的纠缠中,以动态抉择算法重铸VR叙事边界

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“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。 当动作捕捉系统的生物电信号刺破反乌托邦穹顶,这场发生在Karna殖民星球的理智值保卫战,正以物理引擎的刚体碰撞重构VR叙事的基本单...

【游·见】专访FUNBREW GAMES:在双人合作中,寻找属于彼此的“好朋友”时光

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“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。 FUNBREW GAMES 在没有文字叙述的世界里,《好朋友(On Any Journey)》选择用动作、色彩和音乐说故事。FUN...

【游·见】专访炭焱网络:在19世纪架空欧洲的机械齿轮中,以东方奇梦解锁叙事谜域

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“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。 炭焱网络 当东方岩彩的笔触试图在19世纪工业革命余韵未尽的架空欧洲留下余温,当传统线性叙事与属性值驱动的分支结构交织,《栖云:遗忘...

逛完CJ骁龙展台后,高通告诉我:你根本不懂游戏这一块

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8月,又是一年CJ时。 2025年,高通连续第七年参加ChinaJoy,连续多年携手合作伙伴作为以包馆的形式在ChinaJoy打造“骁龙主题馆”,今年“骁龙主题馆”更是从E4馆搬到N5馆,高通骁龙作为N5馆当之无愧的馆主,高通骁龙再次用行动证明,当技术领先成为一种行业共识,它更乐于扮演一个派对的主人。 今年“全芯热爱”的主题与其说是一句口号,不如说是来自这位...

新周期 新产品 新路径 | 2025 ChinaJoy 全球游戏产业大会圆满闭幕

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8月1日,2025 ChinaJoy 全球游戏产业大会在上海浦东嘉里大酒店上海厅3召开。今年大会以“新周期 新产品 新路径”为主题,聚焦游戏市场现状与挑战,从“新态势拥抱新周期”、“新创想重塑新体验”、“新路径助力新增长”三重维度展开讨论。本届大会邀请多位全球游戏产业领域专家,从游戏行业全产业链出发进行分享,为从业人员提供一个深入探讨行业发展趋势、分享前沿技...

破晓之光 | 2025 ChinaJoy AIGC大会圆满召开

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2025年8月1日,ChinaJoy AIGC大会在上海浦东嘉里大酒店三层上海宴会厅2召开。大会以“破晓之光”为主题,围统“AI基建与大模型重构的黎明之光”、“人形机器人与具身智能:从实验室到消费场景的跨越”、“AI驱动的数字娱乐新范式”、“智能技术与产业融合的未来图景”四大核心板块,通过“主题演讲+圆桌论坛”的形式对热点话题进行探讨,深度解读技术如何驱动产...

2025 ChinaJoy完美收官!感谢热爱,共享无限精彩!

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2025年8月4日,第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心圆满落幕。本届ChinaJoy展会规模盛大,共使用上海新国际博览中心11.5个展馆,整体展出面积达到13.5万平方米,吸引799家企业参展,其中BTOC展区参展企业313家,展区面积达到11万平米;BTOB展区参展企业486家,来自37个国家和地区,海外(及外资)...

“AI变革生产力,让创意更有价值”——2025 AI+娱乐科技大会圆满召开

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2025年7月31日,由ChinaJoy主办,珀乐科技、生数科技、VAST联合主办,36氪战略合作的2025 AI+娱乐科技大会,在上海浦东嘉里大酒店三层浦东宴会厅4召开。大会以“AI变革生产力 让创意更有价值”为核心,通过主题演讲、圆桌讨论等形式,展示了AI技术驱动下的文娱产业新生态。本届大会不仅呈现了技术赋能泛文娱产业的“效率革命”,更探讨人机协同的创意...