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《战争机器:事变日》早知道评分:92分 多人体验全面提升 射击玩法回归纯粹 掩体式第三人称动作射击的王者依旧 体验建议:S级 强烈推荐

与前作《战争机器5》时隔7年之久,也同时是《战争机器》诞生20周年之际,以前传形式和兽族入侵为背景的《战争机器》系列全新作品《战争机器:事变日》终于正式和玩家们见面。《战争机器:事变日》带来了多人体验的全面提升,同时也让游戏体验更专注于纯粹的射击体验,20年后的今天《战争机器:事变日》依旧是掩体式第三人称动作射击的王者之作。

感谢XBOX官方提供本次《战争机器:事变日》体验评测的机会,我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在XBOX Series X主机和Steam双平台深入全面体验了《战争机器:事变日》的战役模式、PVE“兽潮围攻”模式以及PVP模式全新内容。《战争机器:事变日》的PC硬件配置对显卡有特别的要求,显卡必须是硬件支持光线追踪的。因此其最低配置为 i5-10400 / AMD Ryzen 5 2600X 级别CPU、NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600 级别显卡,而推荐配置则达到了 Intel i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600 级别CPU、NVIDIA RTX 3060Ti / AMD RX 6700XT 级别的显卡。同时《战争机器:事变日》已经为以ROG Xbox Ally掌机为代表的XBOX掌机做好了“掌机优化”支持。

在Xbox Series X上游戏的战役模式、围攻模式和对战模式都支持画质选择。其中战役模式的性能模式以60帧为目标,在3-4人合作联机时会降到30帧;画质模式则是以30帧为目标;此外支持120Hz的设备还可以选择以40帧为目标的均衡模式。围攻模式的性能模式是60帧、画质模式30帧、均衡模式40帧。对战模式的性能模式是60帧,此外对战模式还有一个性能增强模式,它需要显示设备支持120Hz和VRR,该模式下对战帧数上限为120帧。无论是PC平台还是XBOX Series X主机《战争机器:事变日》的帧数表现都相当流畅稳定,特别是XBOX Series X的优化非常好。而且Steam《战争机器:事变日》也可以关联Microsoft账号,实现与XBOX版的跨平台进度互通和跨平台联机功能。

《战争机器:事变日》的画面表现出色,明暗对比强烈的光线追踪效果和鲜血飞溅的战斗杀戮效果给人以极具震撼的视觉冲击力,被破坏后残破不堪的卡洛纳依旧难掩其昔日的恢弘壮丽,暗红色主题的兽人阵营更加显得血腥无情与恐怖。游戏配乐仍然是恢弘大气,音效表现临场感十足。而且本作支持中文普通话配音,玩家可以更好地了解到小队成员间的互动与对话信息。毫无疑问在视听、CG、角色演出多方面《战争机器:事变日》表现出了3A大作的水平。

《战争机器:事变日》的战役模式共包括5幕及序章、尾声,其中第一幕共4章,第二幕和第五幕分别有5章,第三幕和第四幕分别有6章,战役合计共26章。每一章的游玩时长并不一致,部分相对开放且有支线任务的章节游戏时长可以达到2小时以上。《战争机器:事变日》战役模式为玩家提供了休闲、普通、困难、疯狂4个难度,单人单次通关时长在20小时以上。本次《战争机器:事变日》战役模式最值得一提的就是战役全程支持4人联机合作,XBOX Series X|S主机更是支持本地双人分屏合作,对于喜爱合作游玩的玩家来说《战争机器:事变日》为大家提供了多样化的选择以满足大家的需求。即使是单人游玩在战役中玩家也可以任意从马可斯、多姆、卢卡斯、卡特4个人中任选一人体验剧情,当然马可斯是当仁不让的主角。

《战争机器:事变日》战役模式在玩法上除了支持4人联机游玩之外,加入了的支线任务,不过这些支线任务也并不是以剧情见长,仍然是主打战斗玩法,完成支线任务的最主要的作用就是获得武器、战术装备、护甲的改装模组。而且《战争机器:事变日》并不是开放世界设计,它仍然是线性化的设计。在整体战役体验上《战争机器:事变日》与此前的《战争机器5》不是一个风格,它更接近于XBOX360版的《战争机器》3部曲,更多的在致敬《战争机器》初代也就是高清重制的《战争机器:重装上阵》,例如更多的都市广场战斗、经典火车场景。《战争机器:事变日》在战役的设计上是在做减法,给游戏带来更加纯粹的第三人称射击体验。

《战争机器:事变日》以兽族入侵作为背景,讲述了人类都市卡洛纳的沦陷以及马可斯、多姆为主角的4人小队掩护市民成功撤离的战斗经历。因为本作的时间线是在《战争机器》初代作品的14年之前,所以此时的马可斯、多姆还是青年,本作也着重交代了马可斯与多姆的关系,多姆及他的家人,补全和完善了相关设定。《战争机器:事变日》的战役剧情属于量大管饱型,但在剧情的跌宕起伏、正反两方面人物刻画的深度方面并没有特别让人眼前一亮的感受。这里我们不做过多剧情的介绍,请大家自行探索马可斯曾经的过往。

作为第三人称动作射击游戏 TPS 的经典代表《战争机器》的射击操作体验是其系列成功最重要的系统核心要素,《战争机器:事变日》的第三人称射击手感依旧硬朗、爽快、出色,继续证明着《战争机器》在第三人称射击游戏领域的统治地位,而我们可以肯定的说《战争机器:事变日》依旧是目前最优秀的TPS作品。

《战争机器:事变日》在保留招牌的主动快速装填和掩体系统之外,更进一步加入了完美装填,如果玩家能够眼疾手快实现完美换弹装填将能够提升武器所带来的伤害。《战争机器:事变日》除了兽人士兵,也加入多个全新的兽人兵种包括能喷毒液的“青蛙”、飞天的“气球”,同时大家的老对手巨龙兽也依旧登场。《战争机器》那压迫力十足的BOSS战,血腥暴力的近战处决仍然让人热血澎湃。对于初次接触《战争机器》系列的全新玩家,《战争机器:事变日》在战役模式和“兽潮围攻”模式都提供了详尽的新手教学帮助新玩家们快速上手。此外本作全新加入了战术装备和护甲,而且武器、战术装备和护甲均可以添加改装模组。在武器装备的可玩性方面,《战争机器:事变日》向前迈了一大步。

《战争机器:事变日》全新的PVE模式“兽潮围攻”可以说是《战争机器:事变日》最为亮眼的部分。甚至可以说“兽潮围攻”是战役模式的延续,26章的战役内容是固定的,但“兽潮围攻”模式是采用赛季更新的多人模式,所以它能够为玩家提供持续不断地全新内容。而且我们认为《战争机器》系列多人玩法是更偏向于PVE而非PVP的,所以本次“兽潮围攻”的加入对于《战争机器:事变日》的长线运营是非常正确且至关重要的。

“兽潮围攻”是多人联机合作的PVE玩法,它依旧是以4人小队为一个整体去完成任务目标并成功撤离。有意思的是在同一张地图场景中最多有3支小队在共同战斗,每个小队既有自己的任务,也可以相互协作,特别是入侵事件合力击杀限时出现的强力巨型BOSS。这让《战争机器:事变日》的“兽潮围攻”战斗体验既有传统4人小队的特种作战感,又有小规模多人战场的氛围。

“兽潮围攻”模式的任务包括闪电战、围攻战、持久战和特殊的限时任务。闪电战、围攻战、持久战所对应的游玩时长也是从短到长。“兽潮围攻”也提供了4个难度选择,分别是新兵、步兵、中校及创盟先贤,分别对应职业等级1-10级、10-20级、20-30级和30级满级。

“兽潮围攻”模式同样是采用4人小队的战斗模式,包括4个可选职业,分别是破阵兵、突击兵、神射手、医疗兵。破阵兵定位为近距离的攻击者、突击兵是中距离的万金油角色、神射手是远程的狙击手、医疗兵则是团队辅助治疗角色。小队中的职业玩家可以自由选择,即使4个突击兵也没问题,不过越高难度就越考验不同职业的相互配合。每个职业经验相互独立,上限是30级。有超15个可选角色,也都是在战役模式中登场的,除了马可斯、多姆4人主角小队,玩家还可以使用泰伊、卡敏、吉尔、格雷、特伦奇等。不过每个角色与职业、武器都没有关系。

“兽潮围攻”模式中玩家同样可以装备一项战术装备和一项护甲模组,但与战役模式不同的地方是“兽潮围攻”模式的战术装备是与职业绑定的。也就是破阵兵的战术装备就是肾上腺素注册器,突击兵的是音波破碎仪,神射手是脉冲无人机,医疗兵是医疗气体雾化器。每个战术装备有3个槽位,分别在职业等级2级、9级和16级解锁。护甲模组则多达5个,分别在3级、8级、13级、18级和23级解锁。

“兽潮围攻”模式中每个职业都是一把主手武器、一把副手武器、一把手枪和手榴弹。和战术装备不同,每个职业的武器都可以自由搭配选择没有限制。主武器包括在战役模式中出现的COG突击步枪、纳许霰弹枪、兽族雷爆突击步枪、兽族轻机枪残杀兽、榴弹发射器、机械弓等。所有主武器和手枪都有4个模组,玩家需要通过游戏中获得的武器部件进行解锁。

相比于多人PVE的“兽潮围攻”模式,《战争机器:事变日》的传统PvP模式是中规中矩,游戏包括相对休闲的社交模式和天梯排名模式,开放的玩法模式包括了征服战、爆破战、团队生死战、夺核战以及第一赛季限时开放的战途。其核心依旧是短时间近距离快节奏的对抗体验,而霰弹枪仍然强力。

《战争机器:事变日》所暴露出的问题则存在于两个方面,一方面是战役的剧情较为平淡,人物的刻画也非常模板化,应该说对于马可斯这个《战争机器》系列的绝对主角的着墨过少,反而是新角色更加丰满。此外由于剧情场景仅局限于卡洛纳沦陷之初的时刻,所以导致游戏场景有复用的情况,例如吊桥控制室就多次重复出现。另一方面由于本作在玩法上有意向《战争机器》早期作品致敬,所以也导致玩法上缺乏创新和变化,无论是战役模式还是兽潮围攻模式玩家的体验都聚焦到纯射击这一个点上。

《战争机器:事变日》作为XBOX第一方作品也自然是首发即加入XBOX游戏通行证 Xbox Game Pass(终极版+PC版),为XBOX Series X|S和Windows PC玩家提供了更多样的体验方式选择。同时本作也支持XBOX Play Anywhere和跨平台联机,做到了双端的互通,方便大家在XBOX主机、PC、游戏掌机不同设备上保持进度的同步与一致。正如我们一直以来所强调的对于首发加入XGP的作品我们都是持肯定和鼓励的态度,因为它极大的降低了玩家体验游戏的门槛。

总而言之,《战争机器:事变日》是无愧于《战争机器》这一XBOX顶级IP的正统续作。无论大家是《战争机器》20年的忠实粉丝,还是第三人称动作射击游戏爱好者,《战争机器:事变日》都是大家不能错过的必玩之作。XBOX主机的本地双人分屏合作与战役模式支持4人联机合作也让《战争机器:事变日》成为一款非常适合多人合作联机的佳作。让我们在《战争机器》诞生20周年之际,再度拿起链锯枪为家园和家人而战。

综上所述,“游戏早知道 www.yxzzd.com”《战争机器:事变日 Gears of War: E-Day》评分:

92分

体验建议:S级 强烈推荐

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