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微软官方表示云游戏优先Android平台 将始终向任天堂Switch敞开大门

回顾19年的E3,可以说本次E3展期最让人感到遗憾的一件事就是未能如传言一样见到微软与任天堂双方的合作,无论是微软还是任天堂的发布会上玩家们们均未看到Project xCloud云游戏、Xbox游戏通行证与任天堂Switch的交集。对于微软与任天堂的合作,微软Xbox业务负责人菲尔·斯宾塞也对此进行了回应。

菲尔·斯宾塞表示目前微软专注于Android端流媒体的开发,因为Android设备覆盖非常广泛,同时因为安卓设备的多样性和碎片化导致其工作量也是最大最难的,微软需要花费大量的时间精力搞定Android云游戏服务。

同时微软希望让Project xCloud云游戏、Xbox游戏通行证登录到更多平台,这其中也包括Switch,但这并不是一项简单的任务。不过在短期内,微软的工作优先级依旧是在Android端,在E3 Project xCloud云游戏的实机演示中也都是以Android手机作为演示设备。

菲尔·斯宾塞也对任天堂给予了极大的肯定。他认为任天堂在游戏行业中扮演了非常重要的角色。微软与任天堂之间也保持着密切的合作,这其中包括了《我的世界:地牢》登陆Switch,微软Rare工作室旗下经典形象班卓熊加入《任天堂明星大乱斗:特别版》等。就微软方面而言Project xCloud云游戏、Xbox游戏通行证将始终向任天堂Switch敞开大门。

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