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微软计划与任天堂展开深度合作X云项目+Xbox游戏通行证登陆Nintendo Switch

今天(2月22日)来自YouTube知名博主Direct-Feed Games的爆料称微软正在与任天堂展开深度合作,为Nintendo Switch主机引入“X云项目 Project xCloud ”+Xbox 游戏通行证服务,同时还计划在NS平台发售《精灵与萤火意志》和《茶杯头》这2款高品质的独立游戏。

Direct-Feed表示微软与任天堂的云端项目合作最早将于今年上线,看起来双方间的合作进行的非常顺利,不过目前任天堂方面会为微软的Xbox平台提供哪些交换资源暂时未知。而这次云项目合作的具体上线时间,如何收费等安排仍然有待后续信息进一步披露。

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微软的“X云项目 Project xCloud ”服务可以让玩家们在不购买Xbox One主机或Win10 PC的条件下通过手机、平板电脑等设备通过云端服务器运行游玩Xbox One游戏,X云项目尝试实现了摆脱传统游戏主机硬件随时随地在任何设备上体验高品质主机游戏的构想。“X云项目 Project xCloud ”服务从现在开始已处于内测状态,并计划将于2019年开放公测。

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针对这次的微软和任天堂的合作,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”特别为大家做出一些具体的说明和分析,为大家进一步理清这一重大举动背后的信息。

1.“X云项目 Project xCloud ”与Xbox 游戏通行证服务绑定登陆NS

首先需要大家留意的是目前的爆料信息显示本次微软是通过“X云项目 Project xCloud ”与Xbox 游戏通行证服务捆绑的方式登陆NS的,这2者并不分开。也就是在NS上除了上面提到的《精灵与萤火意志》和《茶杯头》会正式发售NS版之外,其他Xbox游戏均是云端版,NS用户无法下载、甚至是无法直接购买而只能通过Xbox 游戏通行证来订阅体验。

显然微软的意图在于将NS高达千万级别的玩家群体都拉进Xbox游戏通行证XGP的订阅系统中,既为NS玩家带来了Xbox游戏但同时又不失主动权,可以说下了一盘大棋。

2.微软并不会放弃硬件

本次微软通过“X云项目 Project xCloud ”与Xbox 游戏通行证把Xbox游戏带到任天堂NS平台并不意味着微软要放弃硬件和传统主机,专心去做游戏软件供应商,从新一代Xbox主机“水蟒 Anaconda”与“洛克哈特Lockhart”的情况以及与AMD的深度合作来看,微软丝毫没有放弃占领客厅的硬件反而有所加强。

3.积极布局云端游戏,迎战谷歌Amazon

在很多主机玩家眼中这次的微软和任天堂的合作有些“孙刘抗曹”的味道,但显然微软此举的重心并不在传统主机游戏而是在云端游戏,因为这次微软所要面对的将是谷歌和Amazon的入局,如何利用好Xbox和Azure云已有的先发优势在云游戏时代抢占先机才是微软的真实用意,如果微软能够成功将Xbox和任天堂玩家都聚拢在Xbox云端平台那么微软在云游戏时代基本处于了不败之地。

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最后我们想说的是微软和任天堂的之间合作无论对于Xbox玩家还是任天堂玩家都是好消息,从此之后Xbox玩家的社区和联机环境将进一步提升,而NS玩家也能够体验到更多3A级大作,可以说是双赢。

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