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标签:Xbox Series X 第8页

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微软官方确认Xbox Series X首发第一时间将可游玩超千款兼容游戏

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今天来自Xbox官方信息确认微软下一代主机Xbox Series X将在年末首发的第一时间为大家提供超千款的兼容游戏,这其中既包括Xbox One游戏,也包括已获兼容的Xbox360和初代Xbox游戏。 微软官方进一步介绍称截至目前Xbox负责兼容开发的团队已经花费了超过10万小时的时间来测试Xbox Series X兼容游戏的运行情况,这其中涵盖Xbox ...
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微软工程声学效果确认支持Xbox Series X 《战争机器》已使用

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微软下一代主机Xbox Series X除了在画面视觉效果上引入了硬件加速的光线追踪、可变速率着色、网格着色、采样反馈等全新技术之外,在声音听觉效果方面也有进一步的提升,这包括对工程声学(又称项目音响效果)的支持。 工程声学是 3D 交互式体验的波形音效引擎。 它可对复杂场景中的声障、声笼、传送门和混响效果进行建模而无需手动区域标记或 CPU 密集型光线跟踪...
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Xbox Series X:深入了解由技术驱动的下一代Xbox主机

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作者:Will Tuttle 几个月前,我们公布了Xbox Series X,这是 Xbox 有史以来速度最快、功能最强大的主机,专为以玩家为中心的您而打造。当 Xbox 于今年冬季上市之时,Xbox Series X 将为性能、速度和兼容性设立新的标杆,同时让您的游戏进度和内容得以在四个世代传承。 最近,我们与技术专家Austin Evans 以及 Dig...
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全新Xbox Series X手柄:让最佳游戏手柄变得更好

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作者:Will Tuttle 从Xbox、Xbox 360到Xbox One、Xbox One S的每一代手柄,Xbox硬件团队都领导并创新了游戏输入方式。同时他们在性能,功能,质量和可访问性方面为精英手柄和无障碍控制器设置了新的标准。在考虑下一代游戏时,他们希望以此为基础。Xbox Series X的核心在于速度、几代主机之间的兼容性以及创造更深刻体验的能...
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Xbox Series X:如何降低游戏延迟?

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作者:Will Tuttle 在本文中,我们将讨论输入延迟,它测量信号从手柄到主机或从主机到显示器的传输时间。延迟几乎总是以毫秒(ms)为单位进行衡量,但却是游戏响应能力和体验感受的关键要素。 从手柄输入到显示器的漫长流水线中,有许多因素会导致端到端输入延迟。对于Xbox Series X,团队会对其进行微调,以确保您拥有最灵敏的响应和精确的操控。上周,我们...
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最新爆料确认AMD仅为Xbox Series X独家提供RDNA 2架构 《极限竞速》可实现光追、VRS、120FPS效果

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近日有熟悉微软与AMD业务的人士爆料了双方基于Xbox下一代主机Xbox Series X的合作动向及新主机GPU的性能详情,其中最为人关注的一点就是该爆料确认在下一代主机上AMD仅为Xbox Series X独家提供RDNA 2架构,而这可能也再度证实PS5或是RDNA 1架构。 之所以如此是因为Xbox Series X的GPU是微软与AMD一起深度合作...
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Xbox Series X全新智能分发功能详细说明 微软又一造福玩家的良心举措

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在微软官方公布Xbox Series X全新的智能分发 Smart Delivery 技术及《光环:无限》和《赛博朋克2077》宣布支持智能分发之后,该项对广大Xbox玩家来说的福利备受大家关注,同时大家对该项功能的实现也存在一定疑问,在此我们“游戏早知道www.yxzzd.com”将特别就智能分发的一些问题进行更详细的说明。 智能分发是指:无论是Xbox ...
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Xbox Series X重启主机后仍可快速继续游戏 确认支持空间音效追踪

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继微软官方正式公布Xbox Series X软硬件性能之后,Xbox业务相关负责人Larry Hryb、Jason Ronald也分别对快速继续游戏和空间音效追踪功能进行了更详细的说明。 Xbox Series X的快速继续游戏 Quick Resume功能,可以让玩家从暂停状态快速继续运行多个游戏,而无需等待很长的加载时间,迅速返回在此之前的运行状态。而L...
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Xbox新世代游戏将为您带来的精彩体验

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作者: 菲尔·斯宾塞 游戏的未来从未如此令人振奋。游戏作品中所体现的创造力从未如此勃发。全新的服务让广大玩家可以发掘更多精彩的游戏内容 —— 与此同时也拉近了玩家与开发者以及内容创作者的距离。云的出现也为随时随地游戏畅所欲玩、设备随手可选、队友时常相伴创造了更多契机。此外,对于很多人来说,没有什么比携手共迎全新世代游戏主机的到来更加激动人心了。 我们知道大家...
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微软官方正式公布Xbox Series X软硬件性能:Zen 2+12 TFLOPS确认

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今天微软游戏业务负责人Phil Spencer正式代表官方公布了Xbox下一代主机Xbox Series X的软硬件性能,新主机将有4大卖点:性能与速度的完美平衡;游戏的瞬间沉浸感;更进一步的游戏兼容;以玩家为中心的定位。 1.性能与速度的完美平衡 A.下一代定制处理器:定制化的AMD Zen 2和RDNA 2架构处理器,12 TFLOPS 浮点运算能力,G...
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《杀戮空间》制作人盛赞Xbox Series X性能的飞越性进步 固态硬盘对开放世界游戏有重大提升

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近日《杀戮空间》开发商Tripwire Interactive负责人John Gibson在接受采访时谈到了他对于微软下一代主机Xbox Series X的看法。 他盛赞新主机相比前代主机有飞越性的进步,尽管他有保密协议的限制,但依旧对新主机固态硬盘所带来的提升效果进行了说明。他表示目前5200 RPM的机械硬盘给游戏的读取造成了非常糟糕的负面影响,过长的读...
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