作者:Will Tuttle 几个月前,我们公布了Xbox Series X,这是 Xbox 有史以来速度最快、功能最强大的主机,专为以玩家为中心的您而打造。当 Xbox 于今年冬季上市之时,Xbox Series X 将为性能、速度和兼容性设立新的标杆,同时让您的游戏进度和内容得以在四个世代传承。 最近,我们与技术专家Austin Evans 以及 Dig...
作者:Will Tuttle 从Xbox、Xbox 360到Xbox One、Xbox One S的每一代手柄,Xbox硬件团队都领导并创新了游戏输入方式。同时他们在性能,功能,质量和可访问性方面为精英手柄和无障碍控制器设置了新的标准。在考虑下一代游戏时,他们希望以此为基础。Xbox Series X的核心在于速度、几代主机之间的兼容性以及创造更深刻体验的能...
今天微软Ninja Theory工作室音频团队成员Daniele Galante和David Garcia确认Xbox Series X搭载了专用音频处理芯片,同时他们对这一硬件方面的进步感到非常高兴。在此之前微软内部的2020 GDC游戏开发者大会的演示文档已经确认Xbox Series X将会支持硬件音效渲染功能和“空间音效追踪 Audio Ray Tr...
近日有熟悉微软与AMD业务的人士爆料了双方基于Xbox下一代主机Xbox Series X的合作动向及新主机GPU的性能详情,其中最为人关注的一点就是该爆料确认在下一代主机上AMD仅为Xbox Series X独家提供RDNA 2架构,而这可能也再度证实PS5或是RDNA 1架构。 之所以如此是因为Xbox Series X的GPU是微软与AMD一起深度合作...
继微软官方正式公布Xbox Series X软硬件性能之后,Xbox业务相关负责人Larry Hryb、Jason Ronald也分别对快速继续游戏和空间音效追踪功能进行了更详细的说明。 Xbox Series X的快速继续游戏 Quick Resume功能,可以让玩家从暂停状态快速继续运行多个游戏,而无需等待很长的加载时间,迅速返回在此之前的运行状态。而L...
今天来自2020 GDC游戏开发者大会的微软内部演示文档确认Xbox Series X将会支持硬件音效渲染功能,下一时代游戏在听觉音效方面的沉浸感也将进一步得到提升。在3月的GDC开发者大会上微软高级技术音频专家Rober Ridihalgh也将出席,将详细介绍Xbox Series X及Xbox游戏开发在声音、音效方面的制作经验。 该GDC微软内部演示文档...
随着Xbox Series X在2020年末发售,4K游戏将成为未来每款作品的标配,而8K甚至也不是遥不可及的。但随着下一代主机游戏全面进入4K时代,游戏下载容量越来越大的问题也逐渐显现,动辄百G的游戏容量对玩家下载体验势必造成一定负面影响。近日微软方面表示有计划通过AI智能还原的新技术降低游戏下载容量,同时并不会降低游戏的画面表现。 Microsoft G...
自从Xbox Series X背部接口曝光之后,新主机背部的一个长条神秘接口一直困扰着大家,而今天业内知名爆料人Brad Sams引自其熟悉微软新主机业务的内部人士消息来源称该新接口或为扩展存储插槽。 从该扩展存储插槽的尺寸判断,该插槽所支持的是CFexpress Type B存储卡,该规格存储卡可以实现高达 1500MB/s 左右的读写速度,可以满足新一代...