继微软官方正式公布Xbox Series X软硬件性能之后,Xbox业务相关负责人Larry Hryb、Jason Ronald也分别对快速继续游戏和空间音效追踪功能进行了更详细的说明。
Xbox Series X的快速继续游戏 Quick Resume功能,可以让玩家从暂停状态快速继续运行多个游戏,而无需等待很长的加载时间,迅速返回在此之前的运行状态。而Larry Hryb进一步确认玩家甚至是可以在主机重新启动之后快速继续游戏,比如玩家在更新系统重启后依旧可以快速继续此前的游戏。
尽管官方并未进一步解释其原因,但可以肯定的一点是该项快速继续游戏功能与新主机标配的固态硬盘有关,在新主机上固态硬盘将辅助内存进行一定的数据交换和存储功能,而快速继续游戏功能的实现正依靠该工作原理。
在音效方面Jason Ronald确认Xbox Series X将支持“空间音效追踪 Audio Ray Tracing”,不过值得注意的是这个用词并不是专业术语,而是根据“图形光线追踪”而衍生出的说法,也就是新主机在空间音效表现上也将有更逼真的还原效果。
在此之前我们“游戏早知道www.yxzzd.com”为大家介绍过Xbox Series X确认将支持硬件音效渲染,尽管这一点并未在官方软硬件性能说明中单独公布但已经是确认无疑的。上述的“空间音效追踪”效果也正是来源自新主机所支持的硬件音效渲染。
Xbox Series X主机将于2020年末发售,截止目前已知配置如下
CPU:定制的8核心 16线程 AMD Zen 2 CPU
GPU:定制的RDNA 2架构、12 TFLOPS浮点运算能力
内存:16G GDDR6
硬盘:1TB 3GB/S NVMe PCIe 4.0 SSD固态硬盘
技术:硬件加速DirectX光线追踪、硬件音效渲染、可变速率着色技术(VRS) 、基于HDMI 2.1的自动低延迟模式(ALLM) 及动态延迟输入(DLI)、向下兼容Xbox One游戏手柄配件、支持云游戏、快速继续游戏(Quick Resume)、智能分发(Smart Delivery)
效果:4K 60fps最高至 120 fps, 可变刷新率(VRR)及 8K 分辨率

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