“深入探讨Xbox One X优化 ”系列制作人访谈主题活动现已升级至“深入探讨Xbox Series X优化”,微软官方与游戏制作人通过问答的形式向广大Xbox Series X玩家介绍Xbox Series X的游戏强化详情及开发者对Xbox Series X开发环境和新技术的看法。本期主题为Codemasters工作室制作人David Springat...
作者:Jason Ronald, Xbox Series X 项目总监 概览 随着我们进入了由 Xbox Series X[1] 及其游戏作品所带来的新世代,我们看到了一个您会立刻被更逼真、更有沉浸感、更有反馈感以及更惊人的游戏和游戏世界所包围的未来。这篇博客包含我们迄今为止分享的关于 Xbox Series X 和 Xbox 未来的所有内容。请为这篇博客保...
尽管距离Xbox Series X新主机发售还有半年的时间,但微软已经在PC平台开始了大力度的更新,此前曝光的Xbox Series X主机即将启用的代号“水星”的全新UI界面设计已经在PC版Xbox APP上正式应用,同时PC版Xbox APP的功能也进一步整合,它将不只是大家启动Xbox游戏通行证游戏的启动器,而是更向着Steam和EPIC客户端方向发展...
今天Xbox主机代号为“水星 Mercury”的全新UI界面正式曝光,该新系统界面已经确认正在微软官方内部进行测试,预计其将是Xbox Series X的默认新界面,而Xbox One也将更新至新版UI。 全新“水星”系统UI在视觉设计上与目前PC上的Xbox APP和Xbox Game Bar的设计风格相统一,依旧是Fluent平面极简风,同时字体、图标都...
今天Fami通称Xbox Series X将于年末假期在日本市场发售,不出意外这一次Xbox Series X将在日本市场首发,而这也是微软游戏业务负责人Phil Spencer所一直强调的要保证新主机在全球重要市场同步发售,并弥补Xbox One在日本市场晚10个月发售的错误。 Xbox下一代主机Xbox Series X将于2020年末发售,官方完整配置...
今天来自Amazon的商品页面曝光了Xbox Series X的游戏包装封面,尽管该封面并不能证实为最终版,可能仅是初期的占位设计,但依旧很明显的突出下一代Xbox Series X游戏的卖点。 在该游戏封面上,首先清楚标识了游戏兼容Xbox Series X和Xbox One双时代主机,明确了二代主机的通用性,而封面的顶端仅为Xbox LOGO字样。其次“...
作者:Jason Ronald 无缝衔接你的游戏征程 游戏在我们所有人身上留下了不可磨灭的印记。无论是我们扮演英雄去体验史诗般的故事和世界观,还是体验竞技带来的激烈角逐以及胜利的喜悦。游戏通过全球玩家群体在游戏中的一个个成就,将我们团结在一起。 目前,全球数以千计的开发者正在创造充满创新和变革的新世代游戏,其中许多游戏只能通过 Xbox Series X...
今天Xbox Series X开发负责人Jason Ronald撰文介绍了有关Xbox Series X向下兼容游戏的情况,他再度强调在次时代性能最强大的新主机Xbox Series X发售的首日即可支持数千款Xbox One、Xbox360、初代Xbox兼容游戏并得到相应的强化效果。 在Xbox One兼容功能的基础上Xbox Series X将更上一层楼...
今天美服微软官网正式上线了Xbox Series X主机预购页面,新主机发售日期依旧定在2020年末,但尚未公布价格、预购按钮也未点亮。目前国服、港服并未上线预购页面,但国服官网已上线了新主机的介绍专题。 同时微软游戏业务负责人Phil Spencer近日在接受采访时表示对新主机的硬件供应链感到满意,对年末的供货量持积极乐观的态度,而且他再次强调全球各个重要...
近日Xbox Series X开发负责人Jason Ronald在接受采访时谈到光线追踪技术,他把光线追踪技术称为“计算机图形学的圣杯”,而微软下一代主机Xbox Series X则已经为光线追踪做好了准备。 尽管光线追踪技术已经存在了很长时间,但游戏领域在此之前并没有足够的处理能力来实现理想中的实时光线追踪效果,而在好莱坞的特效制作领域光线追踪效果则已经被...
近日微软官方在接受采访时确认Xbox One和Xbox Series X的实体光盘也将支持智能分发福利,也就是如果该游戏支持智能分发,那么无论大家是拥有数字版还是光盘版均可以在Xbox Series X免费下载强化后的版本。 本次官方的答复解决了大家此前普遍存在的一个问题,现在大家手中的Xbox One光盘不仅可以在Xbox Series X上继续使用,更可...
今天微软官方确认将会有多款来自于Xbox Game Studios第一方工作室的已发售作品通过免费智能分发的形式在新主机发售首日实现对Xbox Series X的强化支持。 目前已经确定在第一时间支持Xbox Series X的游戏是《战争机器5》,它将在新主机上实现终极画质,并且多人游戏模式将以120FPS为强化目标。 尽管其他游戏尚未最终公布,但《极限竞...
今天Digital Foundry、Pcgamer对PS5实机运行的虚幻5引擎实机演示进行了技术参数分析,本次“Lumen in the Land of Nanite”DEMO表现为动态1440P分辨率、30FPS、无光追效果。 虚幻5引擎将支持次世代主机、本世代主机、PC、Mac、iOS和Android平台,开发者只需构建一次内容便可以将其部署到多平台并可...
今天Xbox Series X首批游戏帧数及画面分辨率表现公布,Xbox第一方作品和5月Inside Xbox直播访谈节目上公布的第3方作品基本均实现了4K、60FPS的目标。 这其中《战争机器5》、《精灵与萤火意志》、《尘埃5》、《二次灭绝 Second Extinction》均可支持120FPS。 《光环:无限》、《光明记忆:无限》、《蔑视 Scorn》...
今天游戏行业分析师Michael Pachter谈及了他个人对于Xbox Series X及PS5定价的看法,他认为Xbox Series X的定价可能会低于大家的预期,以更高的亏损来抢占市场,甚至不排除Xbox Series X的售价会定在400美元左右的区间。 目前外界普遍认为Xbox Series X和PS5的定价会在500-600美元的范围,而Mic...