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标签:Xbox Series X 第6页

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Fami通称Xbox Series X将于今年年末假期在日本市场发售

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今天Fami通称Xbox Series X将于年末假期在日本市场发售,不出意外这一次Xbox Series X将在日本市场首发,而这也是微软游戏业务负责人Phil Spencer所一直强调的要保证新主机在全球重要市场同步发售,并弥补Xbox One在日本市场晚10个月发售的错误。 Xbox下一代主机Xbox Series X将于2020年末发售,官方完整配置...
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Xbox Series X游戏包装封面现身 突出专属强化与兼容性

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今天来自Amazon的商品页面曝光了Xbox Series X的游戏包装封面,尽管该封面并不能证实为最终版,可能仅是初期的占位设计,但依旧很明显的突出下一代Xbox Series X游戏的卖点。 在该游戏封面上,首先清楚标识了游戏兼容Xbox Series X和Xbox One双时代主机,明确了二代主机的通用性,而封面的顶端仅为Xbox LOGO字样。其次“...
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Xbox Series X: 极具兼容性的新世代主机将跨世代运行数千款游戏

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作者:Jason Ronald 无缝衔接你的游戏征程​​ 游戏在我们所有人身上留下了不可磨灭的印记。无论是我们扮演英雄去体验史诗般的故事和世界观,还是体验竞技带来的激烈角逐以及胜利的喜悦。游戏通过全球玩家群体在游戏中的一个个成就,将我们团结在一起。 目前,全球数以千计的开发者正在创造充满创新和变革的新世代游戏,其中许多游戏只能通过 Xbox Series X...
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美服微软官网Xbox Series X预购页面现已上线 尚未开放购买

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今天美服微软官网正式上线了Xbox Series X主机预购页面,新主机发售日期依旧定在2020年末,但尚未公布价格、预购按钮也未点亮。目前国服、港服并未上线预购页面,但国服官网已上线了新主机的介绍专题。 同时微软游戏业务负责人Phil Spencer近日在接受采访时表示对新主机的硬件供应链感到满意,对年末的供货量持积极乐观的态度,而且他再次强调全球各个重要...
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微软官方表示Xbox Series X已为“图形学的圣杯”光线追踪技术做好准备

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近日Xbox Series X开发负责人Jason Ronald在接受采访时谈到光线追踪技术,他把光线追踪技术称为“计算机图形学的圣杯”,而微软下一代主机Xbox Series X则已经为光线追踪做好了准备。 尽管光线追踪技术已经存在了很长时间,但游戏领域在此之前并没有足够的处理能力来实现理想中的实时光线追踪效果,而在好莱坞的特效制作领域光线追踪效果则已经被...
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微软官方确认实体光盘同样支持Xbox Series X智能分发福利

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近日微软官方在接受采访时确认Xbox One和Xbox Series X的实体光盘也将支持智能分发福利,也就是如果该游戏支持智能分发,那么无论大家是拥有数字版还是光盘版均可以在Xbox Series X免费下载强化后的版本。 本次官方的答复解决了大家此前普遍存在的一个问题,现在大家手中的Xbox One光盘不仅可以在Xbox Series X上继续使用,更可...
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微软官方确认多款已发售第一方游戏将在首日实现Xbox Series X强化支持

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今天微软官方确认将会有多款来自于Xbox Game Studios第一方工作室的已发售作品通过免费智能分发的形式在新主机发售首日实现对Xbox Series X的强化支持。 目前已经确定在第一时间支持Xbox Series X的游戏是《战争机器5》,它将在新主机上实现终极画质,并且多人游戏模式将以120FPS为强化目标。 尽管其他游戏尚未最终公布,但《极限竞...
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微软官方称赞虚幻5引擎 超10家第一方工作室使用虚幻引擎开发新作

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在虚幻引擎5正式公开实机演示之际,微软Xbox官方也对虚幻引擎5及Xbox Series X、Xbox团队利用虚幻5引擎的情况进行了说明。 微软游戏业务负责人Phil Spencer表示:“Epic团队的工作令人难以置信!我们许多XGS第一方工作室都在使用虚幻引擎,例如Ninja Theory团队就利用其开发了《塞娜的献祭:地狱之刃2》,并且很高兴能在Xbo...
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Xbox Series X首批游戏帧数表现公布:《战争机器5》《精灵与萤火意志》支持120FPS 《刺客信条:英灵殿》不低于30FPS

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今天Xbox Series X首批游戏帧数及画面分辨率表现公布,Xbox第一方作品和5月Inside Xbox直播访谈节目上公布的第3方作品基本均实现了4K、60FPS的目标。 这其中《战争机器5》、《精灵与萤火意志》、《尘埃5》、《二次灭绝 Second Extinction》均可支持120FPS。 《光环:无限》、《光明记忆:无限》、《蔑视 Scorn》...
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Xbox Series X开发负责人谈新主机定价与独占策略

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近日Xbox Series X开发负责人Jason Ronald在接受采访时谈到了他所了解到的与广大玩家们息息相关的新主机定价策略、游戏独占策略、新硬件卖点等方面的内容。 首先是Xbox Series X的定价,微软官方将会对新主机的定价保持透明、高性价比与灵活性,目标是让世界各地的玩家都感到满意并且负担得起。 第二点则是微软并不会强制第三方游戏开发团队的新...
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Inside Xbox 五月特别节目要闻回顾 含具体游戏介绍

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作者:Will Tuttle Xbox 团队的每一个成员都很兴奋地想要与大家分享更多关于新世代中的游戏和体验的内容。在本周早些时候,我们与大家分享了 Xbox 20/20 的计划,这一系列节目将会在今年持续推出。今天播出的 Inside Xbox 节目作为这一计划的第一部分,为玩家展示了 13 款将在 Xbox Series X 发售初期便登陆 Xbox S...
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