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虚幻5引擎实机演示技术参数公布:动态1440P分辨率 30FPS 无光追

今天Digital Foundry、Pcgamer对PS5实机运行的虚幻5引擎实机演示进行了技术参数分析,本次“Lumen in the Land of Nanite”DEMO表现为动态1440P分辨率、30FPS、无光追效果。

虚幻5引擎将支持次世代主机、本世代主机、PC、Mac、iOS和Android平台,开发者只需构建一次内容便可以将其部署到多平台并可以实现于其硬件相适应的画面表现。

尽管本次DEMO是在PS5上进行演示的,但Epic强调其新技术在多平台的适用性。同时多平台的适用性并不会制约每个平台的发挥,比如索尼对于存储带宽的极高需求,微软的DirectX 12 Ultimate技术,不过虚幻5引擎中一些全新功能依旧需要搭配新的硬件架构,比如下一代原始着色系统就需要基于硬件加速的支持。

正如该演示DEMO,其对于新主机的GPU和数据传输能力都有着非常高的要求,PS5通过其实机演示表现就已经证明了其GPU的优秀和SSD架构的出色。同时其他搭载高端硬件和NVMe SSD的PC设备也可以实现这样的效果,比如在RTX 2070 Super相应级别的PC上,该演示DEMO同样有相当好的表现。此外对于仍在使用机械硬盘的PC用户来说,更换至NVMe SSD固态硬盘是必须的,它将让PC游戏获得出色的性能表现。

虚幻5引擎同样支持基于硬件加速的光线跟踪功能,不过它没有在本次PS5的DEMO演示中得到展现。

本次虚幻5引擎的实机演示真正意义上为广大玩家展现了次时代主机和游戏的魅力与潜力,大家不应该因为5月Inside Xbox上所演示的内容而失去对次时代的信心,全新硬件、全新技术以及平滑的开发工具和开发环境的过渡都让次时代游戏充满光明的前景,而这些新功能新技术无论大家在Xbox Series X、PS5还是PC平台均可以体验的到。

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