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标签:微软

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GDC 2026:ID@Xbox独立开发者铸就精品游戏核心

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早在 2013 年的游戏开发者大会上,我们就开始与游戏开发者探讨 ID@Xbox 项目,我们始终将这场盛会视为与开发者建立联系、盘点年度成果的绝佳平台。本周的大会精彩纷呈:从杰森·罗纳德 Jason Ronald 首次公开次时代Xbox主机"Project Helix"信息,到与数百名游戏开发者的深度会谈,再到 ID@Xbox Xbox Play Anywh...
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GDC 2026:Xbox正在打造新世代Xbox主机“Project Helix”

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作者:Jason Ronald,Xbox 新世代事务副总裁 多年来,全球开发者通过创造角色、虚拟世界和故事,在 Xbox 发展历程的各个阶段发挥了重要作用,并深刻影响了该平台的可能性与未来方向。值此 Xbox 成立 25 周年之际,我们特此向所有曾经及当前正在为 Xbox 平台做出贡献的开发者们表示衷心感谢。目前,全球有超过 5,000 名开发者正在致力于 ...
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GDC 2026:为Windows PC游戏开发者发布全新工具与平台更新

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我们的目标非常明确:让 Windows 11 成为游戏开发者创作、试验、发行和扩展的最佳平台。Windows 是一个开放灵活的平台,支持开发者自由选择引擎、工具、硬件和发行模式。这一承诺植根于整个生态系统的紧密协作,包括与 AMD、英特尔、英伟达和高通等合作伙伴的深度联动,并通过加强与 Xbox 的深度合作关系,携手开发社区共同推动创新,塑造游戏产业的未来。...
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微软CEO萨提亚·纳德拉与新任游戏部门负责人阿莎·夏尔马问答对话:重新评估Xbox发展战略 绝不忽视现有根基

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近日新任游戏部门负责人阿莎·夏尔马 Asha Sharma 与微软 CEO 萨提亚·纳德拉 Satya Nadella 共同参与了一场Xbox 部门内部问答会,探讨了微软自上而下的游戏愿景。萨提亚·纳德拉对微软游戏业务和未来发表了非常积极的看法。 纳德拉首先表达了自己参与活动的喜悦。他提及最初担任微软 CEO 时,外界同样质疑过他对云计算和基础设施领域的了解...
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微软游戏部门领导层改组:菲尔·斯宾塞退休阿莎·夏尔马接任 马特·布蒂升职莎拉·邦德离职

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微软官方宣布对其游戏部门领导层进行改组,菲尔·斯宾塞 Phil Spencer 正式退休,阿莎·夏尔马 Asha Sharma 将出任微软游戏业务执行副总裁兼 CEO,直接向微软首席执行官萨提亚·纳德拉 Satya Nadella 汇报。马特·布蒂 Matt Booty 升职为执行副总裁兼首席内容官,直接向阿莎·夏尔马汇报。原Xbox总裁莎拉·邦德 Sara...
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微软公布26财年Q2财报:游戏业务营收下降9%

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微软官方公布2026财年第2财季即自然月2025年10月-12月31日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比下降9%。Xbox内容和服务收入下降5%,Xbox硬件收入下降32%。 微软财务官艾米·胡德 (Amy Hood)将游戏收入下滑归咎于第一方游戏的表现。她表示:游戏收入低于预期,主要受第一方内容影响,其对整个平台产生了冲击。
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2025年Xbox年度表现早知道评分:90分 软硬件共同寻求转型与突破之年

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随着2025年即将结束,2026年的临近,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”例行的年度盘点环节也如期而至。今年的Xbox年终盘点我们将分为2期,分别是年度游戏篇和综合评分篇,其目的在于和大家一起回顾和分享这一年Xbox在Xbox Series X|S主机、PC、Xbox掌机等多平台最好最具性价比的游戏、服务和硬件配件,梳理Xbox的发展点滴和改变,...
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游戏早知道Xbox平台2025年度游戏盘点:年度游戏《光与影:33号远征队》

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随着2025年即将结束,2026年的临近,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”例行的年度盘点环节也如期而至。今年的Xbox年终盘点我们将分为2期,分别是年度游戏篇和综合评分篇,其目的在于和大家一起回顾和分享这一年Xbox在Xbox Series X|S主机、PC、Xbox掌机等多平台最好最具性价比的游戏、服务和硬件配件,梳理Xbox的发展点滴和改变,...
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2025年Windows PC游戏体验回顾:掌机创新 Arm进展与DirectX技术演进

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数十年来,Windows 始终是 PC 游戏的首选平台:开放、灵活,专为玩家需求打造。从《暗黑破坏神》等经典游戏时代,到如今由 DirectX 和 AI 驱动图形技术呈现的尖端体验,Windows 持续与开发者、创作者、设备制造商及芯片创新者携手,共同推动软硬件发展。这种协作精神不断催生崭新的游戏方式——无论是在高性能台式机还是专为游戏打造的掌上设备上。 2...
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Xbox总裁莎拉·邦德确认硬件仍然是Xbox工作的核心 最有价值玩家喜欢Xbox主机体验

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近日Xbox总裁莎拉·邦德 Sarah Bond最近接受“财富 Fortune”的采访,谈及了关于Xbox当前发展路径的规划。 她表示:“Xbox 真正的关注点是让玩家能够轻松获取和玩他们喜爱的游戏。我们知道这是玩家所关心的。因此,所有Xbox的这些革新,行业中正在发生的所有事情的目标都是为了让玩家们比以往任何时候都能更轻松、更便捷地获取和游玩他们的游戏。”...
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Xbox开发工具多方面更新 助力下一代Xbox主机及Xbox Play Anywhere体验升级

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近日微软官方对Xbox开发工具进行多方面的更新,这将助力Xbox下一代主机的游戏适配及Xbox Play Anywhere体验的升级。 GameInput 微软全新推出的 GameInput API 将所有键盘、鼠标、Xbox 手柄乃至定制控制器模型统一整合为单一接口,微软表示该设计旨在实现"低延迟与线程安全,包括支持轮询和事件驱动回调的渲染线程"。 这款全...
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微软公布26财年Q1财报:游戏业务营收下降2%

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微软官方公布2026财年第1财季即自然月2025年7月-9月30日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比下降2%。Xbox内容和服务收入增长1%,微软将这一略超预期的微增归功于 Xbox Game Pass 和第三方内容的增长,并指出该增长部分被第一方内容的下滑所抵消。Xbox硬件收入下降29%。 在财报发布后的电话会议上,微软首席执行官萨提亚·纳德拉...
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下一代Xbox主机设计曝光:运行完整Windows系统取消联机收费 畅玩PlayStation Steam多平台PC游戏

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在ROG Xbox Ally于10月发售之后,Xbox业务总裁莎拉·邦德 Sarah Bond 也透露了 Xbox 硬件未来发展方向及平台战略布局。她表示下一代Xbox主机将为玩家提供精心打造的极致与高端的游戏体验。 而下一代 Xbox 主机的形态也逐渐明朗,据接近微软内部的爆料消息称下一代 Xbox 主机将完整运行 Windows 系统,并在其上叠加针对电...
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导致Xbox近期混乱的罪魁祸首 微软CFO艾米·胡德要求游戏部门达成远超行业标准的“30%问责利润率”

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微软首席财务官艾米·胡德强制要求 Xbox 实现远超游戏行业常规水平的30%利润率,这是导致Xbox近期一系列激怒玩家的举措的幕后罪魁祸首 彭博社记者迪娜·巴斯与杰森·施赖尔披露,微软首席财务官艾米·胡德 Amy Hood 要求 Xbox 部门达成 30%的"问责利润率",这远远超出了电子游戏行业——尤其是游戏硬件领域——的合理目标范围。 过去几年间,微软游...
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Xbox正式确认参加2025东京电玩展 北京时间9月25日18点举办特别直播

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Xbox 今日正式宣布,将参加 2025 年东京电玩展,并于北京时间 9 月 25 日(星期四)晚 6 点举办特别直播。本次直播将重点介绍 Xbox 创意团队的最新作品,以及来自日本当地、亚洲地区及全球合作伙伴的最新进展和动态。 随着日本及其他亚洲地区开发团队的游戏在全球范围内日益受到关注,我们期待向广大用户展示即将登陆 Xbox 平台的...
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2025年科隆游戏展开幕直播Xbox动态汇总 《使命召唤:黑色行动7》《辐射》电视剧第二季亮相

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与往年一样,2025 年科隆游戏展以开幕夜直播拉开帷幕,为玩家们呈现了 Xbox 今年后续精彩游戏阵容的全新面貌。 开场环节中,观众们首次目睹了《使命召唤:黑色行动 7》的震撼内容,展示了游戏的合作战役模式,并预告了多人对战与僵尸模式的未来更新。同时亮相的还有《天外世界 2》《忍者龙剑传 4》以及《夺宝奇兵:古老之圈》DLC"巨人教团"的全新实机演示。此外,...