近日Xbox总裁莎拉·邦德 Sarah Bond最近接受“财富 Fortune”的采访,谈及了关于Xbox当前发展路径的规划。
她表示:“Xbox 真正的关注点是让玩家能够轻松获取和玩他们喜爱的游戏。我们知道这是玩家所关心的。因此,所有Xbox的这些革新,行业中正在发生的所有事情的目标都是为了让玩家们比以往任何时候都能更轻松、更便捷地获取和游玩他们的游戏。”
“从另一些玩家的角度看,的确有人表示实际上他想要保持现状,上述的改变都可能成为了干扰因素。但实际上,从更广阔的范围看Xbox目前所做的创新是更多玩家真正想要的。它为更多玩家解锁了此前的种种限制。”
不过Sarah也承认,在Xbox从单主机平台转向多平台游戏的过程中,改变现状“很困难”。
“Xbox是一个已经被人们信赖了将近25年的品牌。我们即将迎来25周年纪念,玩Xbox的人们喜爱Xbox。我们的玩家非常关心Xbox是什么。这对他们来说意义重大,所以改变它很难。当你知道未来有一些事情确实需要去投资,以帮助确保Xbox品牌的长期健康和增长。但你也知道有一些玩家非常热爱Xbox现在的样子。”
“可以肯定的是我们不断关注Xbox业务健康的核心指标:玩家人数、游戏时长、玩家在买什么,在订阅什么。也在倾听玩家们所说的话和他们的行为。这是我们不断进行更改、调整和学习的重要方式。”
在谈及下一代Xbox主机的规划,Sarah Bond表示,硬件是Xbox的核心,Xbox最有价值的玩家仍然留在 Xbox主机生态系统内。
“硬件是我们Xbox一切工作的核心,因为我们知道,对我们最宝贵的玩家——那些热爱Xbox的人——来说,他们喜爱的是Xbox主机体验。这就是为什么我们正在开发下一代Xbox主机。它将带来强大的体验,并且还能让人们继承兼容他们的游戏库。”
“同时我们发现很重要的事情是,人们不仅希望在Xbox主机上游玩他们的游戏,也还希望能够在PC上玩或者随时随地通过云流媒体游玩。Xbox体验从主机开始,但如果他们想要也可以通过更多屏幕来游玩他们的游戏库。”
莎拉·邦德 Sarah Bond的表态除了代表微软对于继续推出下一代Xbox主机的肯定,也在回应近期Xbox核心粉丝对于Xbox一系列举措诸如Xbox主机涨价、Game Pass涨价、Xbox第一方游戏连续登陆PS5平台的批评。微软对于推进Xbox Play Anywhere的决心是坚定的,但是其也在反思Anywhere的边界,目前Xbox的核心仍然是Xbox主机、Xbox PC与Xbox云游戏。Xbox第一方游戏大批量登陆PS5等其他主机平台,的确引发了喜爱Xbox主机也是最具价值的玩家们的反感。
注:相比遥远的下一代Xbox主机,可能目前大家更想买到的是这款Xbox Labubu。

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