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Xbox资讯

21年Xbox E3发布会早知道评分:92分 一场通过Xbox游戏通行证就触手可及的次时代游戏盛宴

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本次Xbox E3发布会是一场完全聚焦于游戏本身的发布会,在E3之前微软官方提前公布了Xbox发展的规划和远景,把E3的时间完全留给了游戏本身,通过游戏来宣传Xbox游戏通行证订阅服务和Xbox Series X|S,这是一项非常聪明和实用的安排。与其干巴巴的宣传XGP和次时代主...

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PC资讯

Xbox & Bethesda 游戏展示会回顾:精彩独占游戏阵容来袭

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精彩游戏集结,Bethesda 两款重磅作品明年上市,以及诸多精彩内容 20 多年以来,Xbox 团队一直致力于将 Xbox 打造成为一个大家庭,在这里玩家可以找到充满激情的游戏社区,精益求精的游戏开发者,以及心仪的游戏。我们的工作始终以玩家为中心,打造属于全球每一人的游戏大家庭...

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Xbox资讯

打造属于全球每一人的游戏大家庭,并与大家庭中的所有成员共享游戏的快乐

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对于 Xbox 团队来说,我们的使命简单明了:打造属于全球每一人的游戏大家庭,并与大家庭中的所有成员共享游戏的快乐。为实现这一目标,我们致力于让每个人都能随时随地获得游戏畅所欲玩、队友时常相伴、设备随手可选的游戏体验。 首场 Xbox & Bethesda 游戏展示会将于...

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爆料称未来Xbox第一方新作将以60帧+作为开发标准

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随着E3的临近,Xbox第一方游戏的相关动态爆料也是一波接一波。本次的爆料称未来Xbox第一方新作将以60FPS+作为开发标准,60帧+将会成为Xbox第一方新作的统一的开发标准,无论是3A游戏还是2A级或独立游戏。同时微软也鼓励更多游戏实现60帧以上表现,包括上至120帧。 X...

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雷蛇与微软中国携手打造Z世代游戏生活新方式

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2021年4月30日,北京——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”,香港联合交易所股份代码︰1337)与微软中国,于今日在成都环球中心微软授权零售店共同举行了“让游戏走进生活,Microsoft x Razer 打造游戏生活新方式”联合活动,双方宣布即日...

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在2021年继续拓展Xbox的PC游戏之旅

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在过去的几年中,我们经常谈论我们的”玩家至上”的游戏理念。在过去这对不同的玩家可能意味着不同的事情,特别是对于那些强烈认同自己是主机玩家、PC玩家或移动玩家的人。而现在对于Xbox平台来说,”玩家”的概念已经意味着在许多不同设备上玩...

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