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多方面入手 微软官方确认将大力优化4K游戏体积

随着Xbox One X的发售,越来越多的玩家已经开始了4K游戏之旅,与此同时新时代也出现了新的问题,4K游戏动辄100G的游戏容量对大家的网速和硬盘提出了不小的挑战。对此微软官方也再度表态称他们将继续努力进行游戏数据和下载速度优化。

近日微软硬件产品策划负责人Albert Penello表示他们已经听到了玩家们关于游戏容量偏大、游戏下载时间长以及新旧主机数据迁移耗时等问题,官方将积极进行优化。针对4K游戏容量较大的问题,Albert Penello确认对于4K游戏来说一般体积要比1080P版超出1/3左右,例如XboxOne版《极限竞速7》的容量为60G左右,而4K版则接近100G。除了优化数据,微软目前在积极推进“智能模块化下载”方式。

“智能模块化下载”听上去非常专业化,但实际并不难理解,这里我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家举一个实例说明,以《极限竞速7》为例,开发者在提供游戏下载文件时就将游戏数据进行分块化标记,将游戏数据分为了基础游戏+高清素材并根据机种进行下载文件判断,针对XboxOne X用户就下载全部内容,而针对XboxOne和XboxOne S玩家只下载基础游戏数据。通过对游戏的分块化标记处理,可以更有针对性的进行游戏下载,并加大的提升游戏效率。除了4K高清素材,额外的多语言语音也将会采用分包标记的形式提供下载。未来大家在系统设置中可以越来越多的自行缩减不必要的游戏数据文件。

除了模块化进行数据文件的打包,技术优化也是非常重要的。正如343工作室在今天(11月9日)所推送的修复优化补丁一样,它通过对文件数据的架构优化将游戏的容量成功缩减了10G,此前The Coalition工作室也对《战争机器4》进行了瘦身。通过技术手段压缩游戏体积是最有效的方法,不过这非常考验游戏开发团队的技术和诚意。

在缩减游戏容量的同时,Albert Penello也确认他们将持续对Xbox Live游戏下载的速度进行优化,保证玩家们下载大容量游戏时的稳定性,进一步缩短大家体验游戏前的等待时间。

尽管Xbox One X已经全线标配了1TB硬盘,但在动辄百G的游戏面前1TB容量显得也是杯水车薪,外置硬盘已经成为了Xbox One X的必备配件,虽然和4K HDR电视、Xbox One X主机相比移动硬盘的成本并不高,但依旧是大家体验4K游戏必须的成本。虽然4K游戏时代已经来临,但其门槛依然不低。

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