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值此 Bethesda Game Studios 成立40周年之际,官方正式揭晓新作并定名为《The Elder Scrolls VI: Sentinel》

今天,Bethesda Game Studios隆重庆祝工作室成立40周年,并正式公布传奇《上古卷轴》系列的最新续作,定名为《The Elder Scrolls VI: Sentinel》。

为庆祝新作公布,《上古卷轴OL》现推出免费限时金典追觅活动——“阿里克尔沙漠,等待你来探索”。即日起至11月10日,新老玩家在《上古卷轴OL》中探索第二纪元时期的阿里克尔沙漠,均可获得丰厚奖励。

《The Elder Scrolls VI: Sentinel》名称的正式公布,恰逢Bethesda Game Studios迎来40周年。今天,Todd Howard向广大玩家发表致辞,回顾了工作室从美国马里兰州的一个初创小团队起步,逐步成长为游戏界最负盛名品牌之一的非凡历程。

Bethesda Game Studios的历程并不只是制作更宏大的游戏或是改进技术那么简单。纵观过去四十年,工作室始终以全新创意不断突破边界,从每一款作品中汲取经验并传承发扬,不断自我演进,力求为玩家打造难以忘怀的游玩体验。

早期作品如《Gridiron》(1986年)和《Wayne Gretzky Hockey》(1988年)运用物理驱动机制,让体育游戏更加逼真生动,而《The Terminator》(1991年)所打造的末世开放世界则赋予玩家进行大范围探索的自由。《The Elder Scrolls III: Morrowind》(2002年)让《上古卷轴》系列攀上新高峰,也为此后工作室和XBOX数十年的合作奠定了基础。《Fallout 3》(2007年)则见证了工作室活用打造《上古卷轴》所积累的经验,开拓全新系列,重归其深厚的末世题材传统。

《The Elder Scrolls V: Skyrim》(2011年)为开放世界角色扮演游戏树立了新标准,且至今仍是Bethesda Game Studios游玩人数最多的游戏。团队勇闯全新领域,在《Fallout 76》(2018年)中打造了《Fallout》的首个线上世界,又在《Starfield》(2023年)中构建了供玩家尽情探索的整个星系,如今更放眼未来,即将以《The Elder Scrolls VI: Sentinel》开启全新篇章。

欢迎大家浏览Bethesda Game Studios 40周年特别网页,一览过去四十年间开发者的精彩故事、珍贵回忆与历史照片。

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