【我与极限竞速】《极限竞速》,请允许我向你致敬

不知不觉XBOXONE已经陪伴我即将满四年了,这段时光真当得上“爱恨交缠”四字评语。这四年之中既有XBOX新作不断光辉耀眼的巅峰状态,也有微软昏招频出遭人诟病的低谷时期。作为一名XBOX的忠实玩家,在加入微软阵营以后始终陪伴我的游戏有第三方的稳定年货《使命召唤》、 《刺客信条》、 《FIFA》和《战地》等系列,还有第一方的诸如所有玩家都耳熟能详的科幻类FPS顶峰之作《光环》系列,无法逾越的TPS经典《战争机器》系列以及今天的主题,后起之秀《极限竞速》及其衍生作品《地平线》系列。

先把笔者的时间倒回到2013年,11月XBOXONE发售了,本人没有预定到美亚的首发版,就在意亚订了FIFA15捆绑的首发版,然后在某宝上定了护航游戏《罗马之子》《丧尸围城3》和《极限竞速5》。《罗马之子》不必说,乃是当时展示XBOX游戏画面的实力担当,纵然游戏本身有着这样那样的一些缺点,但是在画面上,XBOX恐怕至今还没有能超过它的游戏。而《丧尸围城》系列一直是笔者的心头所好,这次也没有让我失望,借助新一代主机的性能提升,游戏得以在画面和地图尺寸上有了很大的进步。最后,则是今天的主角—-《极限竞速》(貌似闲白太多了,现在才进入主题…)

有一个众所周知的段子就是:玩XBOX就是玩车枪球。虽然笔者不是十分赞同这句话,但是就XBOXONE的情况来说基本也没错,虽然发售到现在已经接近四周年了,却并没有太多出色的ACT或者RPG游戏,唱主角的主要还是车枪球系列。突突突的游戏很多,大家最熟悉的则是《COD》、《BF》、《HALO》、《GOW》这几个系列,球类游戏中领衔的是《FIFA》、《PES》、《NBA》、《2K》等。而车系列的选择相对就要少很多,其中有近年来评分稳步下滑的《极品飞车》和《尘埃》系列,以及每一作都有明显进步的《FORZA》以及衍生作《地平线》系列。

微软拥有十几个游戏工作室,各自有着代表性的IP,但是经历了一系列的变故(棒鸡出走,星火计划被砍,神鬼寓言被砍,狮头解散,龙鳞化身被砍)以及XBOX标志性的游戏《光环》系列进入瓶颈期(5的多人模式非常优秀,这方面可以说是历代最好玩的一款光环,但是单人模式则是毁誉参半),而《战争机器》虽然制作精良但是开发速度远远赶不上粉丝对新作品的期待。

这时候,还能挑起大梁的,就只有每一款作品都在稳步提升的TURN10工作室出品的《极限竞速》系列了,极限竞速的崛起既是时势造就英雄,同时也是他们不断努力的结果。极限竞速早先的对手定位为索尼旗下的GT赛车系列,在XBOXONE发售之前,极限竞速的影响力和GT赛车还是有相当一段距离的,哪怕极限竞速4已经是XBOX360上最优秀的赛车游戏之一。但是正所谓风水轮流转,XBOXONE和PS4发售以后,这种情况被逆转了,毕竟直到今天,游戏做的好不好先不谈,GTS根本还没发售,又如何能作为一个合格的对手呢?如果你想尝试次世代拟真驾驶游戏,极限竞速系列成为了你唯一且必然的选择。而极限竞速5作为XBOXONE的首发护航游戏之一,则是有着相当不错的表现。我至今仍然无法忘记当我第一次驾车压上路肩,手柄通过震动传递给我的那种身临其境的感觉,更是无法忘记当我入手封面车迈凯伦P1以后,急不及待的驾驶着这辆拥有九百匹马力的怪兽驰骋在我最喜欢的布拉格和尼泊尔赛道时的那种感动。是的,极限竞速5并不完美,车辆略少,赛道也只有17条,纸片人等等,可是瑕不掩瑜,这些缺点并不能妨碍我享受次世代主机给我带来的全新游戏体验—–当我在澳大利亚巴瑟斯特全景山那条长长的直道上飞驰,迎着夕阳的余晖,我几乎忘记了自己是在电视机前玩游戏,忘记了自己手上的只是一个XBOX控制器,我甚至能感觉到自己身边传来马达的轰鸣声,而我能做的,只有紧紧抓住手中的控制器。

当然,我毕竟只是一个普通玩家,不是赛车游戏的狂热爱好者,偏向于拟真驾驶的极限竞速5最终被我游戏列表里的其他游戏所取代,而我也渐渐淡忘了那种曾经的感动——直到极限竞速:地平线2的发售。不同于严肃的正统续作的枯燥干涩,地平线系列是更加偏向大众玩家,让玩家感受驾驶形形色色的车辆奔跑在法国和意大利风情的普通公路上的愉悦,。DLC风暴岛则让玩家体验了一把在狂风骤雨之中驾驶越野车在广袤原野上颠簸的疯狂之旅。

时隔一年,极限竞速的正统续作《FORZA6》如期降临,这次极限竞速一扫前作因为赶工而导致的阴霾,给大家带来了更多的车辆、夜晚赛道以及雨天赛道,完成了一次完美进化。

如果你觉得TURN10工作室只能在车辆和赛道数量又或者画面精细度上面有所提升,那么2016年发售的极限竞速:地平线3则是为休闲玩家交上了一份完美的答卷。这次的地平线嘉年华把大家带到了狂野热情的澳大利亚,无数的热情粉丝以及让人热血澎湃的电台歌曲,可以让每一位玩家在这片土地上流连忘返,你可以参加各式各样的比赛和挑战,也可以仅仅是驾驶着你的爱车——或许是一辆平时难得一见的超跑,又或者是你实际拥有的心爱座驾,随心所欲的奔驰在这个巨大的开放世界里。你以为这样就结束了?当然不是!接下来的两个DLC中的雪山让你可以驾驶汽车在一片白皑皑的世界里疯狂漂移飞跃。风火轮则是带着我们在玩具一般的梦幻世界里上天入地,如果说雪山是我可以预想到的,那么风火轮则是突破了我想象力的极限。

时间回到现在,热爱专业驾驶体验,喜欢从外观到胎压,巨细无遗的调整自己的赛车,然后一圈又一圈在赛道上飞驰,不断突破自己极限速度的玩家们又一次迎来了属于自己的盛宴——《极限竞速7》的发售。当我从自己车子的引擎盖上看到前面一辆车上的选手姓名倒影时,我再次找回了《极限竞速5》带给我的感动。这就是极限竞速,这就是TURN10,在创意上的大胆突破,在细节上的精雕细琢造就了这个伟大的赛车游戏系列,我无意再次重复各大媒体的溢美之词,但是却不得不表达我的敬意,因为这个游戏给我带来了无数的快乐和感动。
各位车手们,下一次,就让我们在赛场上见吧!

文章作者:minminiori

极限竞速7

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