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微软官方谈XboxOne全新“流畅设计系统” 表示积极听取玩家反馈大量设计仍在调整中

随着采用“流畅设计系统Fluent Design System”的XboxOne预览系统正式向Alpha Ring Insiders预览用户推送,有关本次系统界面、功能等诸多方面的改动也成为了玩家们讨论和热议的焦点,由于本次系统的改动幅度相当巨大,因此也引发了激烈和对立的争论。为此今天(8月10日)负责Xbox系统业务的Mike Ybarra也针对本次系统更新进行了进一步的说明和解释。

首先Mike Ybarra感谢预览用户积极的参与体验并对全新系统所提供的反馈,这对于系统开发团队而言是非常有益的。同时官方也在通过多种渠道听取玩家们的意见和建议,为后续系统功能的修改做准备。

本次更新中玩家们意见和建议最为集中的就是新主页和新导航 2个部分。新主页主要由智能推荐和玩家自定义“内容模块Content Blocks”所组成。很多玩家对于智能推荐部分提出很多异议,比如有的玩家认为好友推荐没有必要,针对该问题Mike Ybarra表示智能推荐功能都将由算法自动控制,但现阶段相关算法并未在后台上线因此影响到了大家的体验,在正式版中将不会存在类似的问题。与此同时官方也在积极优化相关推荐算法,让大家能够真正看到自己所期待的内容,比如喜爱社交的玩家可能会看到更多的好友推荐,而喜欢竞技场比赛的玩家则看到是赛事安排等,这些均因人而异。这也是此前官方所宣传的“从此以后每个玩家的主页都会与众不同”的原因。

玩家自定义“内容模块Content Blocks”直观上则是和目前Win10系统的开始菜单有些类似,大家可以自主钉选4个好友、5个游戏和1个俱乐部共10个模块显示在主页左下方,但目前这只是预览系统的数量限制,在稍后系统团队将根据玩家们的反馈进行相关“内容模块”的类型和数量限定修改,现在的设置只是测试。

此外玩家们对于全新的新导航菜单的流程性和易用性给予了积极的评价,但也有玩家对于纯黑色背景提出了修改意见,对此Mike Ybarra表示在系统背景主题颜色上会提供更多选择但他们也将会以保证系统的流程性为前提。

最后他也强调目前新系统仍处于预览和测试阶段,并不代表最终效果,后续的更新将会持续进行,而且不排除有部分功能会有大幅的调整和改变。

Xbox系统更新

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