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游戏开发者计划登录XboxOne预览系统 皇马与Xbox主机成为合作伙伴

今天(7月20日)此前在GDC2017游戏开发者大会上微软公布的“Xbox Live Creators Program游戏开发者计划”项目正式在XboxOne预览系统上线,该项目将极大的降低游戏开发者制作UWP游戏的门槛,并可以让开发者直接将游戏发布到XboxOne家族、Win10 PC、移动平台上。

目前以游戏开发者计划发行的游戏被统一收录在XboxOne主机卖场中的“创造者合集Creators Collection”栏目中, 今天起部分Xbox Insider Alpha Ring的测试用户已经可以在XboxOne主机卖场的上述页面看到由开发者们直接上传的独立游戏作品。

Xbox Live游戏开者发计划最大的优势就是不再强制开发者必须拥有XboxOne开发主机,只要一台XboxOne零售版主机就制作和发行Xbox UWP游戏,而且大家仍然可以用自己所熟悉的各类引擎进行制作例如Construct 2、MonoGame、Unity、Xenko等,同时微软将开放Xbox Live账户登录及社交功能给开发者。

通过Xbox Live游戏开发者计划发布的游戏将直接登录Win10卖场,但XboxOne主机将会设有独立的展示区域,这也是为了和其他正式发行的游戏相区分,如果游戏开发者需要调用更多Xbox Live功能、获得微软方面提供的市场和宣传支持则仍然需要加入ID@Xbox项目中。

Xbox创造者合集

Xbox创作者合集creators-collection

与此同时今天微软官方正式宣布Xbox主机与皇家马德里足球俱乐部达成官方合作伙伴,双方会有多方面的跨界合作包括皇马美国之行期间微软美国当地直营店的《FIFA》线下赛事,Xbox Design Labs的皇马主题配色手柄设计,以及XboxOne《FIFA18》的相关推广活动。

Xbox皇马

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