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XboxOne天蝎主机将继承Xbox与Xbox360 2代硬件优势 强大性能再成Xbox卖点

XboxOne Project Scorpio天蝎主机硬件参数公布之后,许多Xbox忠实粉丝和老玩家可以说是非常兴奋,这不仅是因为新主机强大的硬件配置,更是因为他们从中看到了此前Xbox与Xbox360硬件上的影子,曾经代表优秀性能的Xbox主机再度归来。

尽管主机配置并不是某一款主机能否取得成功的关键,但对于微软Xbox的硬件来说,领先的性能似乎才能更好的在激烈的竞争中生存和发展。面对占据统治地位的PS2,Xbox主机至今被人所铭记的一点就是其强大的硬件配置,而这也是其能够生存的重要因素;到了Xbox360时代,由于PS3在硬件架构选择的失误,Xbox360以其硬件架构优势取得了领先,即使遭遇严重的“三红”危机,最终Xbox360硬件整体仍然收获了成功,现在XboxOne能够实现Xbox360游戏的兼容也要归功Xbox360当年的选择。

反之在本时代XboxOne被动的众多原因中,落后的硬件性能不能不说是一个致命的软肋,其在主机配置上的选择也背离了前两代主机的设计理念和成功经验,用自毁长城来形容应该并不过分。显然在经历被动之后微软注意到了这一点,天蝎主机正式对这一错误的改正,新主机设计也重新回归到硬件领先的思路,Xbox主机=强大硬件的概念被重新树立。

对于开发者而言都希望自己拿出画面和性能最优秀的作品,因为硬件的孱弱而对游戏作负优化,这对于开发者而言是难以接受的,因为硬件落后而导致第三方游戏表现差强人意的例子不胜枚举,这也注定领先的硬件能够得到更多的青睐,即使主机的硬件竞赛并不决定成败,但满足广大玩家们追求更优秀的画面和更好的游戏体验是注定可以获得加分的选项。至少对于游戏主机而言,堆硬件永远是一个简单而准确的选择。

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