近日Xbox业务负责人Phil Spencer在接受IGN专访时谈到了近期有关Project Scorpio天蝎主机、Xbox Game Pass等诸多方面的消息,他确认天蝎主机将在E3展会前公布,因为在E3展前发布会上会把更多时间留给游戏,而非硬件,这与XboxOne S的发布相类似,不过目前天蝎主机的具体发布安排尚未最终确定。
基于天蝎主机芯片的系统开发环境是在去年10月成型的,11月移植到了XboxOne平台,并且给第一方开发商提供了alpha版本,天蝎主机将会和PS4 Pro一样让开发者在画面的处理上更加得心应手,例如《地平线:黎明时分Horizon:Zero Dawn》在PS4 Pro对于1080P的优化。
微软对于天蝎主机的定位是极为关注4K游戏体验的高端用户,对于绝大多数玩家而言XboxOne S仍然是首选,天蝎主机将并不会脱离XboxOne家族,如果新主机被命名为“XboxOne Premium” 或是非常贴切。
在谈到VR虚拟现实游戏时微软仍在抱着谨慎的态度,Phil Spencer表示VR在PC上取得成功的意义更大;而面对任天堂的全新的Nintendo Switch主机,微软方面目前并没有在移动设备发力的计划,因为手机已经是足够优秀的平台;而此前公布的Xbox Game Pass订阅服务其实早在2-3年前就已经在规划之中,但该项目未来的发展仍然要由各方游戏开发商共同协力推动。
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