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《光环战争2》全新多人模式“闪电战Blitz Mode”公开 融合Moba+RTS玩法的新尝试

近日343官方正式公布了《光环战争2 Halo Wars 2》多人模式中的一个全新玩法,即“闪电战模式Blitz Mode”,这个全新模式将目前火热的MOBA对战与传统的RTS玩法互相融合,大幅简化了传统RTS的建造和多线操作,突出MOBA玩法的强对抗性,这与传统的死斗模式Deathmatch和统治模式Dominion最本质的区别。

“闪电战模式”与传统玩法最大的不同之处就是在该模式中玩家不再需要按部就班的进行部队的生产,而是直接通过游戏前解锁卡包来获得12个不同战斗单位并直接投入战斗,由于该模式没有了生产环节直接进入短兵相接的战斗,所以该模式的节奏也是最快的,短则5分钟最长15分钟大家就能结束战斗。“闪电战模式”同样包含PVE玩法的枪林弹雨Firefight模式和PvP模式,熟悉《光环5》的玩家们对于“枪林弹雨”模式应该并不陌生,玩家需要相互合作共同抵抗越来越强的AI对手,这也类似于《战争机器4》的HORDE持久战模式;PvP玩法则能够支持1V1、2V2和3V3对战。

在MOBA火热传统RTS日渐衰微的今天,很多传统RTS都开始不约而同的加快游戏节奏,削弱建设强化战斗,作为传统RTS标杆的《星际2》就是很好的例子,本次的“闪电战模式”在玩法上的设计思路也同样如此。此外兵种以开包的形式实现一步到位的生产也可以大幅降低游戏门槛,即使大家对每个游戏单位并不十分熟悉也能玩的很开心;同时不同单位的搭配也需要有非常深入的研究,可以说这既满足了休闲玩家的需求也满足了专业玩家的需求,可以说一举两得。来自 Creative Assembly工作室的制作人Oli Smith和Max Szlagor都明确的表示他们希望新模式能够降低RTS门槛,给玩家带来全新的MOBA式游戏体验。

除了上手简单,对战爽快之外,另外值得关注的一点就是通过“闪电战模式”343成功的将开卡包的玩法引入到了《光环战争2》中,做为一个最有效吸金的模式无论是《光环5》还是《战争机器4》的卡包都让微软尝到了甜头,尽管这些卡包都可以通过游戏中免费获取,但仍然有大量玩家喜欢通过直接购买进行解锁,卡包模式的优劣也是见仁见智。

《光环战争2》将于17年2月21日发售,登录Xbox One和Win10,并支持Xbox Play Anywhere福利,作为第一方大作该作也将会支持官方简体中文和中文语音。对于光环系列粉丝和RTS、MOBA爱好者该作是17年上半年最值得体验的游戏之一。

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