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《核心重铸ReCore》早知道评分:86分 解谜类动作游戏怀旧向新佳作 购买建议:S级 强烈推荐

尽管一款游戏不能完全以定价和游戏容量来判断其的内容和素质,但它依旧是一个有效直观的参考标准。本次的《核心重铸ReCore》并没有按照标准的59.9美元去定价,而是选择39.9美元这个并不常见的价位,它既高于一般独立游戏的19.9美元,又低于普通大作的59.9美元,可以说官方通过这个定价说明他们对游戏的自身定位。另外游戏的容量的确有些让人大跌眼镜无论是Win10还是Xboxone,均没有超过10G,这在一款游戏动辄50G-60G的今天来说堪称迷你了。而游戏的剧情流程也的确并不长,不过可以让大家反复进行收集及挑战探索的内容很多,整体上游戏的耐玩度还算不错。

《核心重铸》最大的卖点就在于道具收集、解谜、与机械小伙伴的合作战斗过关。这样的玩法可以说是相当标准复古的解密类动作游戏,出自Armature工作室之手自然延续了浓郁的《银河战士》的玩法和内涵,尽管《核心重铸》无法达到《塞尔达传说》系列的高度,但对于《塞尔达》的粉丝们而言该作绝对不会让大家失望。尤其是机械小伙伴们丰富的自定义升级内容是游戏最大的亮点之一。

在游戏注重收集与解密的同时,却忽视了战斗的设计,游戏的战斗流程略显单调,甚至是BOSS战都较为乏味,由于游戏容量所限敌人的种类偏少,每一关的场景偏小,精致有余而大气不足,也许这跟稻船敬二作为日本制作人的理念有关。游戏的画面看上去不错但称不上出色,整体的机械科幻背景塑造还算到位。

游戏暴露出另一方面与3A大作的差距就是在制作技术水平上,游戏整体的优化和帧数稳定性仍有待提升,角色死亡后黑屏读盘时间过长的问题的确影响玩家们的心情。期待这些问题能够在游戏正式发售后尽快得到解决。

可以说《核心重铸》是继承着《银河战士》的精神,向《塞尔达传说》致敬的一款复古风怀旧向解谜类动作游戏。它有着3A大作的野心,但无3A游戏的实力;不甘于作一款独立游戏,但又缺乏些仔细打磨的耐心。作为真正意义上“Xbox Play Anywhere”的第一款游戏,《核心重铸》依然称得上厚道,游戏自带官方简繁中文,国服Win10定价仅为119RMB,支持买一得二的福利,Win10与Xboxone的存档成就互通。作为年末Xbox独占游戏的开胃菜,《核心重铸》相当称职。

综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《核心重铸ReCore》评分:

86分

购买建议:S级 强烈推荐

Win10 Xboxone核心重铸Recore

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