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《真人快打》开发商表示有意和微软合作 与《杀手学堂》共同推出交换角色

今天(6月20日)来自《真人快打Mortal Kombat》开发商NetherRealm Studios的制作人Ed Boon表示他们希望能够有机会和《杀手学堂Killer Instinct》进行角色交叉互换合作,同为高人气的格斗游戏,彼此角色互换可以让2作的玩家都有全新的角色可以体验,这对于格斗游戏粉丝们而言将是重大的利好消息。

现在格斗游戏已经是相当小众的游戏类型,想找到1-2款高素质的作品非常不容易,好在去年《真人快打10》的出现弥补了这一空白,该作自发售以来就是好评不断。其血腥暴力的特色与日式格斗游戏呈现出2个截然不同的风格。而《杀手学堂》作为微软独占的格斗游戏,一直有着一大批忠实的粉丝,尽管和《真人快打10》有着很多不同之处,但2者都是目前欧美格斗游戏的顶级代表作,尤其是《杀手学堂》中不断有其他作品的高人气角色加入,逐渐成为其一大卖点。在《杀手学堂:第三季》中,《光环》系列的经典角色神风烈士、《战争机器》系列的拉姆将军就为该系列带来了极高的关注度。

本次如果《真人快打》与《杀手学堂》角色交叉登录成功,玩家们将可以在2作分别玩到对方的角色,不过这些交换角色也只由微软方面独占。

目前NetherRealm Studios正在忙于《不义联盟2 Injustice 2》的制作,所以与微软的交叉合作什么时候能够真正实现暂时没有明确的时间点,但可以肯定的是随着《真人快打10》的大获成功和《杀手学堂》的不断发展,喜爱欧美格斗游戏的玩家们将迎来新的春天。

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