3号游戏更新为你的武器库带来了一把全新的紫外线能源无与伦比狙击步枪——蛇怪,同时还对《Redfall》的游戏体验进行了更多改进和平衡性调整。
武器
- 添加了全新无与伦比狙击步枪——蛇怪,此武器具有独特的武器特质:此武器满弹匣状态下的第一颗子弹会充满紫外线能量,可以使血族石化。无法对最近被石化或免疫石化的敌人生效。
- 所有会掉落无与伦比物品的地点都可获得蛇怪,但在开放世界和血族巢穴中的先锋主题容器中掉落率更高。
AI/NPC
- 此次更新后,在玩家达到特定等级或完成特定任务之前,暗影魔、长枪魔和虹吸魔都不会再在开放世界中刷新。
- 平衡了敌人的技能和特质:
- 当脱离视线锁定时,虹吸魔的强力技能需要更长的打断时间。
- 增强虹吸魔的火焰抗性。
- 血族的近距离攻击会对蹦蹦和德文特的量子混沌诱饵造成更多伤害。
- 缺心眼的敌人近距离攻击玩家时会造成更多伤害。
- 眼奴在视野中发现玩家后会更快地作出反应,在战斗中还会更频繁地刷新增援。
- 人类敌人现在能够爬上遮阳棚了。
- 改善了敌人路径规划和人类移动动画的质量。
游戏
- 雅各布的伪装领域技能不会再取消非雅各布玩家的ADS。
- 德文特的紫外线技能无法再粉碎特殊血族,改为对它们造成大量伤害。普通血族仍然可以被粉碎。
- 蕾拉的心灵冲击波不会在同一次血族扑击中多次触发。
- 喷洒杀人雾的敌人现在会对来自紧急闪光弹血液遗物的紫外线爆发作出反应。
- 在退出巢穴时,合作玩家不会再失去蹲伏技能。
- 被绑的平民不会再在被标记时显示为异教徒。
任务
- 对部分任务的搜索区域进行了精细调整。
- 增加了更多重生点,以减少玩家在死亡后无处重生的情况。
- 修复了在部分地点,德文特的移形换位装置可被扔出世界的情况。
- 改进了NPC的巡逻路径。
- 在重新加载游戏后,“艾米莉亚的致悼词”现在能够正常触发了。
- 解决了“自己人”任务中的敌对和友好状态问题。
- 在黑日头目战中提高了全食的响应速度。
英雄
- 现在,所有会造成伤害的英雄技能都可以粉碎脆弱状态的巢穴心脏。
- 雅各布的六弦吉他背包外观现在可以与其他背包外观同时显示了。
- 英雄的拇指不会再穿模进突击步枪中了。
用户界面
- 提高了地图上玩家位置的可见性。
- 为输入响应设置添加了输入曲线可视化。
- 现在在音频设置菜单中有一个单独的语音聊天音量控制选项。
辅助功能
- 为按住互动(ADS、连续射击和所有菜单)添加了单击选项。
- 在浏览系统菜单时,屏幕旁白不会再重复“关闭”提示。
- 修复了屏幕旁白将所有平台都读为“Xbox”的问题。
- 在首次使用辅助功能菜单时,弹出窗口的倒计时会被正确念出。
- 语音转文本消息现在会显示在主菜单中对话菜单的模糊背景之前。
- 在退出弹出窗口后,每日消息轮播不会再被优先关注到。
- 增加了玩家手电筒在反射表面时的淡出速度。
- 降低了雷暴魔的闪电冲击攻击对亮度造成的影响。
音效
- 更新和平衡了英雄服装的拟音音效,降低了音量大小。
- 解决了在心灵回声播放期间音频会跳过的问题。
- 解决了在血族之神战斗中玩家被复活后音乐停止播放的问题。
性能与稳定性
- 穿越杀人雾不会再导致性能问题。
- 解决了接触阴影会干扰自身阴影的问题。
- 解决了部分游戏设置在游戏关闭到下次启动之间不会被记住的问题。
- 窗口模式的默认设置已被恢复为“窗口化全屏”。
- 游戏客户端现在会在下次启动时记住窗口上次的位置。
- 针对FPS下降和卡顿问题进行了各种性能修复。
- 解决了极端情况下,延迟加入游戏客户端会出现的崩溃问题。
我们正在继续开发英雄通票,很期待能够在来年晚些时候与大家分享更多关于《Redfall》的新英雄和其他更新的信息。
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