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《红霞岛》早知道评分:79分 平庸的多人合作向动作FPS半成品 目标长线运营的转型尝试之作 体验建议:B级 观望

Xbox第一方作品、Bethesda旗下Arkane Austin工作室开发的《红霞岛》发售口碑“大爆”,可惜是负面的。在降低预期的前提下,我们体验了本作,发现《红霞岛》的品质并非批评那般的不堪。我们将这款多人合作向FPS动作游戏评价为平庸的、半成品状态的、以长线运营为目标的、Arkane Austin工作室转型尝试之作。

按照惯例我们依旧以Xbox Series X|S来作为《红霞岛》评测体验平台。《红霞岛》在画面和音效上的表现可以让人接受,本作采用了类似于《死亡循环》的写实美漫风,无论是红霞岛还是安息角地图都为玩家创建了一个被吸血鬼占领的恐怖求生末世氛围。在泛滥的丧尸题材之外,提供了一个更新鲜的末世设定。游戏中的武器类型丰富、设计细节出色,4位可用角色的自定义装扮元素也是一个亮点。Xbox Series X|S在首发时仅支持30 FPS,没有60 FPS模式可以选择,是明显的硬伤。特别是对于帧数敏感的玩家来说,这是一个被集中批评的地方,不过好在本作的帧数表现是比较稳定的。加入性能与画面模式选择也是游戏后续更新所必须要完善的。

《红霞岛》的游戏类型是主打多人合作向的小型开放世界FPS动作游戏,这与Arkane Austin工作室此前的作品《掠食》是不同的。显然Arkane让Austin工作室来做《红霞岛》是有练手和尝试的安排,也标志着Arkane不再想局限于叫好不叫座的单机动作游戏,而是要涉足长线运营型的作品。

《红霞岛》对单人玩家比较友好,但如果是4位好友一起组队那么游戏体验会得到大幅提升。游戏首发的4位可用角色德文特、蕾拉、雷米、雅各布每个人都各具特色,这是本作在玩法体验上最出彩的地方。游戏共有4个难度级别,初始提供前3个难度级别白天、黄昏、夜晚,二周目可以开启第4难度“日食”。游戏共分为2个大章节,分别对应红霞岛和安息角2张独立的地图,单周目通关时间约15小时左右。从游戏主支线任务、安全屋任务等内容体量上看本作是合格的。游戏体验上简单直白,以动作射击为主,鲜有潜行、解谜等元素。剧情上也是平铺直叙,较为寡淡,部分任务有一些细节上的剧情亮点。可以预见的是未来长线运营,也将是新以新章节、新角色、新地图的模式进行持续更新。而目前游戏多人模式没有直接匹配模式,只能邀请好友,这也是游戏后续更新所必须要添加的功能。

《红霞岛》是由Arkane Austin工作室操刀制作,而非Arkane Lyon工作室,Austin工作室近期的代表作是《掠食 Prey》,通过《掠食 Prey》的整体表现实际上我们就能了解到Austin工作室的开发实力。《红霞岛》是相对符合我们对Arkane Austin工作室的预期的。如果大家期待之中的《红霞岛》是一款顶级3A作品,那么大家无疑高估了Austin工作室的能力,显然这款作品对Austin工作室来说是一款从剧情向单机FPS动作游戏尝试向多人联机长线运营模式FPS动作游戏的转型作品。从本作的内容和素质表现来看,我们并不认为Arkane Austin工作室对本作缺乏信心,反而能看出来这款作品是Austin工作室在用心做的,而目前Austin工作室的水平也就限于此,且受工期影响。

《红霞岛》的问题并不少,但其整体素质无疑是及格的。2章节地图面积均较小,无论是人类敌人还是吸血鬼种类单调,令人印象深刻的BOSS战稀缺,武器射击手感非常一般,目前Xbox主机平台仅支持30 FPS等问题都是确实存在的,但游戏也不乏亮点,游戏的画面和音效表现可以让人满意,主支线任务中有能够让人眼前一亮的剧情比如“回声之屋”、亨特医生的任务线,4个可操作角色的个性鲜明、技能设计各具特色,武器类型和可自定义装饰丰富,武器搭配具有策略性,吸血鬼的处决击杀等都是本作的优点。当我们持续深入的体验游戏,越到终盘本作的游戏口碑和素质在我们的评价标准中是越不断提升的。

《红霞岛》目前所暴露的核心问题是总体的体验平庸,缺乏突出的亮点。到底本作要以哪个玩法亮点抓住玩家?游戏主打的玩法是4人合作联机,除了4位不同风格不同技能的角色团队合作体验外,现在游戏的乐趣不足。如果是主打FPS体验,本作的射击手感并不好;如果主打刷刷刷,目前游戏的掉落奖励系统也并不成熟。我们认为如果Arkane Austin工作室想让《红霞岛》走的更远,不妨参考下《无主之地》系列。

《红霞岛》要想长线运营下去,除了玩法要有亮点,内容更新也必不可少。目前仅4个角色、2张地图的体量是无法满足玩家长期持续游戏的需求的,但可以肯定的是本作将会不断加入新英雄和地图,高频率高质量持续的新内容的加入是《红霞岛》改善口碑,活下去的唯一途径。《盗贼之海》的成功就是其学习的榜样,而《光环:无限》则是负面的教训。对Arkane Austin工作室来说,这项工作任务的难度并不低。

《红霞岛》作为Xbox第一方作品自然也是首发即加入Xbox游戏通行证Xbox Game Pass,游戏订阅制是有利于游戏开发还是有害于游戏开发这个大问题仍有待行业发展给予回答,不过就今年迄今为止所发售的Xbox第一方新作来看,《完美音浪 Hi-Fi Rush》、《帝国时代2:决定版》主机版、《我的世界:传奇》的素质和口碑都经得起玩家的检验。我们可以确定的一点就是首发即加入Xbox游戏通行证Xbox Game Pass为大家提供了更低的体验门槛。因此无论《红霞岛》的评价如何,这款游戏是不是对自己的口味才是最重要的。喜爱合作向FPS动作游戏的玩家可以通过XGP在Xbox Series X|S或Windows PC上尝试下这款作品。无论是秒删游戏还是乐在其中,都交由自己的切身体验决定。

综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《红霞岛 Redfall》评分:

79分

体验建议:B级 观望

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