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《红霞岛》2号游戏更新现已上线 Xbox Series X|S支持性能模式

今天的更新为Xbox Series X|S版的《Redfall》带来了性能模式、潜行击杀、一系列新的控制器设置以及其他各种更改。

《Redfall》2号游戏更新现已上线。本次更新为Xbox Series X|S版启用了性能模式,增加了潜行击杀、一系列新的控制器设置和无障碍改进等内容。红霞岛变得更加危机四伏,开放世界敌人数量增加,还添加了新的遭遇战。请继续阅读,以了解本次更新中修复内容和新增内容的完整列表。

性能与稳定性

  • 为Xbox Series X|S版启用 性能模式。
  • 针对大量不同的硬件配置优化了PC版的性能和稳定性。
  • 解决了多处极端情况下的内存崩溃。
  • 解决了在使用AMD GPU并更改分辨率时会导致图像损坏的问题。
  • 解决了在副屏上使用窗口模式并将游戏设置重置为默认值时出现的问题。
  • 现在当启用AMD FSR 2.1图像放大时,视频设置中的抗锯齿设置会被隐藏。
  • 对英雄技能、武器和各种游戏系统进行了多处性能提升。
  • 为了辅助型英雄技能能够在梯子、杀人雾、电击等各种环境因素的影响下也能正确触发,而进行了多处修复。
  • 优化了红霞岛公地和安息角各处的玩家导航和碰撞。

用户界面

  • 带有消声器或消声枪口配件的武器现在会在提示信息里反映它们的“消声”状态。
    • 消声武器会发出更低的声音,更不容易引起附近敌人的警惕。
  • 当某个表面可以翻越或攀上时,抬头显示界面会显示翻越和攀上标志。
  • 任务简报桌能够更好地区分主线任务和可选任务。
  • 对指南针标记和目标搜索区域进行了功能优化,让两者的效果更加一致。
  • 当玩家在红霞岛公地和安息角完成了引导任务后,纪念碑标记现在会在地图上显示为锁定状态。
  • 优化了购买弹药的易读性。
  • 当蹦蹦倒下时,加入了屏幕外标记。
  • 解决了使用地图时,目标搜索区域会阻止快速移动操作的问题。
  • 文本转语音快捷键在启用时会始终显示。
  • 玩家举报在提交时会显示一个加载标志。
  • 将走私者成就的描述修改得更清楚。

辅助功能

  • 屏幕旁白优化:
    • 多人游戏大厅的就绪和尚未就绪状态发生变化时提供旁白更新。
    • 当打开文本输入框时提供辅助。如果输入框保持着打开状态,则每7秒会进行一次旁白更新。
    • 现在会对设置菜单中所有页面的“返回”和“好友”菜单控制提供旁白。
    • 为“添加跨平台好友”子菜单的用户名输入框提供了辅助。
    • 修复了当聚焦在“添加Bethesda.net好友”子菜单的用户名输入框时,玩家会被提示“按Enter键”的问题。
    • 为英雄选择和系统选择菜单中的导航控制提供了辅助。
    • 为游戏邀请和好友请求通知提供了旁白。
    • 当选择一个被锁定的难度时,屏幕上会将该难度类型描述为“已锁定”。
    • 当选择一个已解锁的难度时,屏幕旁白会讲诉“已选择难度”。
    • 主菜单的系统提示信息仅显示“系统”,并且会在主菜单和系统菜单中讲述“系统”。
    • 数字和模拟输入的所有按钮和链接都提供了悬浮辅助。
    • 在世界中放置或移除标记时提供了旁白辅助。
      • 解决了若干BNet模态中的屏幕旁白问题:
      • 移除了在登录时错误提示“按Enter键”以输入邮箱地址、用户名和/或密码的问题。
      • Bethesda.net账户帮助菜单现在支持正确的旁白。
      • BNet更新协议提供旁白辅助。
  • 当好友列表打开的情况下,退出一个多人游戏大厅时现在会正确地读出“关闭”,而不是“退出”或“离开大厅”。
  • 大厅标签现在会以视觉和听觉形式区分单人游戏和多人游戏。
    • 在档案中加入了第二种感官方式,以标示滚动条聚焦。
  • 优化了以下区域的光敏性内容:
    • 在红色应急灯附近使用无与伦比武器咔咔枪进行开镜瞄准并射击时。
    • 由武器开火造成的闪烁环境泛光。
    • 血族死亡和解体。
    • 雷米的集束炸弹C4爆炸发生连续、快速引爆。
    • 在附近有玩家时召唤蕾拉的念力电梯。

游戏

  • 对默认辅助瞄准和死区微调进行了多处优化,另外给控制器和键盘/鼠标添加了更多选项以供玩家自定义这些设置。
    • Arkane推荐:
      • 对于快节奏多人射击游戏爱好者——请尝试使用中、高或线性输入响应预设,因为这些设置总体上感觉更快、反应更敏捷。
      • 对于喜欢较慢节奏的单人射击游戏玩家——请尝试使用默认、低或中输入响应预设,因为稍慢的响应曲线能让你更精确地瞄准。
    • 基于输入响应预设默认值增加/减少你的控制器灵敏度,将会直接增加/减少你的整体左/右转向速度。
    • 对于想要调高控制器灵敏度的玩家来说,如果你需要相关辅助功能,请考虑尝试默认/强/极强的辅助瞄准强度和ADS捕捉强度。
    • 对于想要调低控制器敏感度的玩家来说,请尝试极弱/弱/默认辅助瞄准强度和ADS捕捉强度预设,以防止出现你与辅助系统争夺瞄准控制权的现象。
    • 试验各种不同的输入响应预设设置,可以帮助你找到最适合自己的控制器设置。
  • 在任务“安顿下来”中,安娜·克里尔曼将会填满玩家的手枪、霰弹枪和突击步枪弹药。
  • 在老镇和塞奇威克添加了新的血族巢穴刷新点。
  • 添加了一把教程刀和心灵元素的档案条目。
  • 雷米的C4在爆炸后不再会留在世界里。
  • 对任务目标持续性进行了多处修复。
  • 对“坠如雷电”添加了任务对话。

战斗

  • 玩家现在可以使用木桩武器进行潜行并消灭未察觉的异教徒和先锋敌人。
  • 增加了开放世界敌人数量并调整了任务遭遇战的平衡性。
  • 在红霞岛公地增加了独特的开放世界敌人遭遇战。
  • 为血族和人类NPC的衣服添加了光照或反射元素,以帮助玩家在黑夜里提高能见度。
  • 在消防站附近区域增加了可拾取弹药数量,以帮助新玩家维持游戏初期资源。
  • 敌人现在会调整自己的位置,以避开己方火力。
  • 在机器人超强技能启动的状况下使用警报时,蹦蹦现在确保会电击附近的敌人。
  • 当蹦蹦倒下时,雷米会收到通知,并得知蹦蹦倒下的位置。
  • 修复了多处场景下敌人会被卡住而陷入闲置状态并不再与玩家战斗的问题。
  • 对瞄具和消声器枪管进行了更新,也优化了十字线可视度。
  • 对使用绿光的瞄具进行了调整,以使其在夜晚稍暗一些。
  • 对弹匣的大小和位置进行了优化,以避免出现穿模或其他动画问题。
  • 在黑日头目战场地中,优化了雷暴魔的战斗行为。
  • #### 场景
  • 在地图上添加了安息角地区和红霞岛公地地区其他地点的参照物。
  • 优化了黑日头目战场地的光照呈现。
  • 优化了心灵空间蝴蝶、迷雾团、黑日的发光魔符以及各种水面效果的视觉保真度。

多人游戏

  • 为多人游戏加入了清晰、独有的玩家标记,并为小队中的每名玩家添加了独特的合作标记颜色。
  • 优化了玩家标记可见度。
  • “黑灯瞎火”成就现在仅会在选中“浓雾迷踪”任务时在多人游戏中解锁。

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