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BioWare联合创始人对游戏主机硬件渐进式升级持否定态度 称其将大幅增加开发者工作难度

今天(4月10日)BioWare联合创始人Greg Zeschuk在接受Gamespot采访时明确表示对于索尼或者微软推出升级版主机的否定,从游戏开发者的角度出发,他认为升级版主机将让游戏的开发工作量增大,难度更高。

目前有关索尼将会在年内推出升级版PS4.5的传言可谓甚嚣尘上,而在此之前微软官方提出的硬件渐进升级规划,也让不少人怀疑微软正在秘密开发Xboxone 1.5升级版主机。对于以BioWare为代表的游戏开发商而言,主机平台固定的硬件配置是其最大的优势之一,开发人员不需要像PC那样针对繁多的硬件配置进行调整优化,吃透主机的硬件环境和性能就能够制作出优秀的作品。Zeschuk举例称即使就是Xbox上不同版本的DVD光驱就给他们的开发造成了很多工作量,如果如智能手机一样频繁的升级硬件,这对于游戏制作人而言必然导致工作量倍增和优化的困难,游戏主机不应该像APPLE那样频繁的升级硬件。

尽管目前无论是索尼还是微软还都没有明确公布会推出渐进式升级版主机的消息,但可以肯定的是硬件升级的周期缩短,必然将改变30年以来主机行业的生态环境,无论是游戏行业内部,还是广大玩家对于更新周期加快的游戏主机都持有更多质疑。而近期微软官方也出面否定了Xboxone 1.5在近期推出的可能性,可见渐进式升级的确遭遇到了来自多方面的阻力,尽管我们无法预见新主机是否会在年内出现,但我们或许正在处于一个主机硬件发展的新时期。

xboxone PS4升级版

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