近日随着《量子破碎》《战争机器终极版》《杀手学堂第3季》等作登陆Win10,以及《极限竞速6》衍生作品《极限竞速6:巅峰Forza Motorsport 6: Apex》的公布,许多Xboxone玩家都对Xbox的未来产生了质疑,微软到底是不是想用Win10彻底取代Xbox主机?想要以不断更新换代的PC取代现有的游戏主机硬件发展模式?为此Xbox业务负责人Phil Spencer和市场负责人Aaron Greenberg接连向媒体进行了解释和说明,确认微软绝对不会放弃游戏主机业务,并进行了更为详细的阐述,至此广大玩家们才较为清晰的理解微软的战略意图,下面我们“游戏早知道www.yxzzd.com"就大家最关心的问题进行进一步的说明。
1.Xbox业务不仅不会放弃,而是会继续加大投入
无论是Phil Spencer还是Aaron Greenberg,都明确的做出了以上的保证和答复。尽管很多新作会跨平台登陆到Win10,但这并不意味着缩减Xboxone的投入,将游戏业务的重心转向Win10。更何况15年Xboxone的业绩表现相当不错。Phil Spencer表示游戏的重心绝对不会偏离主机领域,未来微软在主机游戏领域的投入将会比现在更多。这不但是在游戏阵容方面,也包括在主机硬件方面。
2.需要拯救的是Win10 PC游戏,而非Xboxone
尽管微软在与索尼的竞争中并不占据优势,xboxone装机量也落后于对手但Xboxone的生存和发展并不成问题。没有Win10的帮助,Xboxone依然可以活的很好,至少是占据主机市场相当一部分份额。但在PC游戏领域,微软似乎一直在迷失。下面的这张图可以让我们很清晰的了解到PC游戏的市场规模,就只是北美市场PC游戏玩家数就有1亿190万,而主机玩家不过9250万;此外在付费玩家数量和消费能力上PC玩家也并不比主机玩家逊色。很明显,微软非常希望借助Win10来重新夺回PC游戏市场。
微软重新夺回PC游戏市场的做法和思路其实很简单,通过Xbox强大的游戏阵容和成熟的Xbox Live服务为PC平台输血,而这才是近期Xboxone独占大作登陆Win10的根本原因。简单的讲就是微软要救Win10游戏,而非放弃Xboxone。不过其中的代价就是牺牲了Xboxone作为唯一独占平台的优势,这是所有Xboxone玩家都切身感受到的,尽管跨平台能够为Xboxone带来更多PC玩家,但对于自身已经发展成熟的Xbox主机体系而言,这似乎是可有可无的。
3.主机的渐进式硬件升级 不会损伤Xbox主机生态
尽管微软有意改变游戏主机过长的更新周期,进一步加快硬件的更新速度,但它依旧将不会是像PC和手机一样以年为周期,在目前游戏主机5-6年的生命周期中,渐进式升级只可能进行一次,而这也更符合游戏开发商的需要,毕竟相对稳定的开发环境是主机游戏开发最为重要的一环。保持稳定和适度加快的主机硬件更新同时也符合第3方游戏厂商和游戏开发者的需求,这将给他们提供更广阔的发挥空间,让他们的作品更加优秀,而不被落后的硬件所束缚。不过对于玩家而言,在很大程度上并没有太多的选择权,当拥有更强配置和画面的改良主机出现,大部分玩家还是会买单。正如圈钱的DLC政策的从无到有,而现在每位玩家也都默默的接受了一样。
最后我们可以把微软想要传递给玩家的信息总结为“Win10游戏需要拯救,但Xbox必然不会失败”。对于广大Xboxone玩家而言不必担心Xbox主机的未来发展,Win10游戏与Xboxone依旧是2条平行发展的业务,会有交叉和融合,但相安无事。
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