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微软EA财报:Xbox Live用户大幅增长 《TITAN FALL 2》《质量效应:仙女座》17年3月前发售

今天(1月29日)微软和EA双双发布发布了最近一季的财报,在15年10月1日-12月31日这3个自然月的统计周期里Xbox业务和EA的年末新作均获得了喜人的业绩。

微软游戏业务部门营收增长9%,视频游戏营收增长57%, Xbox Live活跃用户增长900万同比去年增长30%,Xbox Live活跃用户已突破4800万,而这样的增长自然归功于《光环5 Halo 5: Guardians》《我的世界Minecraft》及其他强势的第一方大作在年末假期的优异表现。

EA则稳居Xboxone和PS4新主机平台欧美发行商老大的位置,《麦登橄榄球16Madden NFL 16》销量是美国市场体育类游戏第一, 《FIFA 16》则是欧洲体育类游戏第一,《星球大战:战争前线》全球出货量突破1300万份,超过EA预期。

此外备受玩家们期待3款新作《战地》、《Titanfall2》和《质量效应:仙女座》也都公布了其发售时间安排。全新《战地》正统作品将于16年年末假期发售;《Titanfall2》和《质量效应:仙女座》则将在16年10月至17年3月31日之前发售。而EA CEO Andrew Wilson表示目前他所看到的《Titanfall2》游戏让他感到惊艳,同时他对Respawn工作室充满信心。

TitanFall2 泰坦天降2

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