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《三国志13》早知道评分:79分 “食之无味弃之可惜”的30周年纪念之作

用三国时代的名言来评价一款三国题材游戏应该是最具有带入感的,而本次的《三国志13》恰好可以用“食之无味,弃之可惜”来评价,这样一款极具里程碑意义的30周年纪念作品更多的是被做成了用来怀旧的大杂烩,本作的亮点和可称道的地方非常多,但却让人缺乏长时间游戏的动力和吸引力。

作为纪念性作品《三国志13》很好的继承和学习了前代作品的诸多优点,单挑PK、武将养成、完整大地图都注定该作会是一款成功的三国志作品。无论是系列的忠实粉丝还是新手玩家都能在游戏中找到自己喜欢的内容和玩法。尤其对于老玩家而言,前代中大量可收集的怀旧内容更是只有在本作中才会出现。

“英杰传”模式绝对可以说是让大家印象最为深刻的部分。剧情的安排,人物角色的设计和短小精干的任务都彰显了《三国志13》的魅力。不过当我们发现这只是新手教学,故事在官渡就戛然而止时定然倍感失望。尤其当我们体验过精彩的英杰传之后再去玩整篇内容难免会有一些失落感。

本次游戏的中文配音中规中矩,亮点不多,但也足见诚意。游戏最大的问题是看似复杂的庞大指令和养成系统的耐玩度及可玩性不高,游戏整体缺乏细节打磨,战斗系统可操作性差,而游戏的画面水平也有愧于本时代主机水平。虽然加入了完整的大地图但整体玩法依旧延续着前代《三国志12》的核心,许多在《信长之野望》系列中出现的的优点并未得到继承。

很明显看得出在玩法系统和剧情上光荣依旧给后续的威力加强版留有余地,再加上主机手柄操作在策略游戏上天然的弱势,使得《三国志13》只能是一款粉丝的情怀之作,而难成16年主机平台上的扛鼎之作。

综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《三国志13》评分:

79分

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三国志13

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