“深入探讨Xbox One X优化”Ninja Theory谈《地狱之刃:塞娜的献祭》4K HDR开发

今天(4月12日)《地狱之刃:塞娜的献祭 Hellblade: Senua’s Sacrifice》开发团队Ninja Theory制作人Dominic Matthews走进微软“深入探讨Xbox One X优化 ”系列主题活动,以问答的形式向广大XboxOne玩家介绍了《地狱之刃:塞娜的献祭》Xbox One X的优化详情及他们对Xbox One X开发环境和4K HDR技术的看法。以下我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家全文介绍有关《地狱之刃:塞娜的献祭》Xbox One X的优化详情。

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Q:针对Xbox One X版《地狱之刃:塞娜的献祭》你们团队做了哪些特别的优化?

我们在Xbox One X移植工作中投入了大量精力,确保该作能够在新主机上有更生动的演绎。我们为玩家提供了3种增强模式的选择,分别是:特效强化模式、帧数强化模式和分辨率强化模式。

Q:这些强化对于游戏体验会有哪些影响和改善?你们为什么选择在上述方面进行优化?

我们希望给玩家提供一个更自由的选择,以他们想要的方式来实现游戏体验的增强,而且每个玩家的关注点也是不尽相同的。特效强化模式为大家提供了更丰富的视觉体验,如强化的雾天效果、更茂密的树叶密度、更优秀的阴影质量和更高的分辨率纹理;帧数强化模式将让游戏稳定以60 fps运行,这是为那些偏爱平滑操作而非更高分辨率的玩家准备的;分辨率强化模式则是以30 fps,动态4K分辨率运行,这是为能够接受30fps玩家们准备的,同时它也为4K电视用户充分展示出了Xbox One X的强大性能。

Q:你们期待粉丝们看到玩到Xbox One X版《地狱之刃:塞娜的献祭》会有什么反应?

对于Xbox One X玩家来说他们一直在寻找展示新主机强大性能的机会和作品。我们相信《地狱之刃:塞娜的献祭》所带来的Xbox One X增强效果以及与HDR支持的结合,能够给大家提供这样的极致体验机会。

Q:在Xbox One X为《地狱之刃:塞娜的献祭》开发强化补丁过程中,哪方面是让你们感到惊艳的呢?

我们一直以来的优化目标是提升游戏的分辨率和帧数,但Xbox One X的性能超出了我们的预期,这就使我们能够为大家带来第3个增强模式也就是特效强化,这是特别令人兴奋的。《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款如同电影一样非常注重视觉听觉的作品,更优秀的画面可以让玩家们获得更好更深入的沉浸感。

Q:4K HDR对于《地狱之刃:塞娜的献祭》、你们未来的游戏开发和工作室的发展有什么意义?

我们认为4K和HDR是提升游戏电影化体验的重要因素。通过《地狱之刃:塞娜的献祭》和Xbox One X我们在4K游戏开发之路上迈出了坚实的一步。

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