“深入探讨Xbox One X优化” IO Interactive工作室谈4K高帧数《杀手》

今天(11月16日)《杀手年度版 Hitman: Game of the Year Edition》开发团队IO Interactive工作室制作人Jonas Meyer走进微软“深入探讨Xbox One X优化 ”系列主题活动,以问答的形式向广大XboxOne玩家介绍了《杀手年度版》Xbox One X的优化详情及他们对Xbox One X开发环境和4K HDR技术的看法。以下我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家全文介绍有关《杀手年度版》Xbox One X的优化详情。往期《泰坦陨落2》主题访谈:点击进入;《巫师3》主题访谈:点击进入 ;《光环战争2》主题访谈:点击进入;《光环5》主题访谈:点击进入;《方舟:生存进化》主题访谈:点击进入

Q:针对Xbox One X版《杀手》你们团队做了哪些特别的优化?

A:在Xbox One X上我们为《杀手》提供了2个模式,分别是“高画质模式”和“高帧数模式”。“高画质模式”下将以30FPS、原生4K分辨率运行,同时凭借新主机强大的GPU该模式还将支持高品质阴影效果。“高帧数模式”下将以60FPS为标准,非原生4K分辨率运行。这2个模式都将充分利用新主机增加的内存为游戏提供更高分辨率的素材和更优化的高质量纹理过滤。

Q:这些强化对于游戏体验会有哪些影响和改善?

A: Xbox One X版的“高画质模式”将为玩家带来最高品质的画面,而这其中部分效果之前只能在PC上实现。而“高帧数模式”则保证了游戏能够提供超稳定60FPS的游戏体验。无论大家选择哪个模式,我相信大家都会很直观的感受到这些优化和提升。

Q:你们为什么选择在上述方面进行优化?

A:Xbox One X极为强劲的GPU性能可以让我们启用更高的游戏画质。而高帧数也同样是我们一直期待的,60FPS可以使游戏的体验更优秀。Xbox One X版本可以让我们为玩家们展现一个更加出色的《杀手》世界,各个场景更丰富细节的展现也让玩家更有沉浸感。

Q:你们期待粉丝们看到玩到Xbox One X版《杀手》会有什么反应?

A:我希望大家能够喜欢我们所带来的全新优化提升,相信玩家们会乐于体验强化之后的游戏。可以说Xbox One X是目前游玩《杀手》最优秀的平台。我们负责光影特效的设计师在提升场景的光影视觉效果上做了很多出色的工作,这些场景在4K、HDR效果下非常棒,尤其是天空的风景极为出色。

Q:游戏强化和移植到Xbox One X的制作过程是怎么样的?

A:在Xbox One X上移植运行游戏非常简单,“高画质模式”的制作和优化就像我们在PC上设置调整一样轻松。不过60FPS的“高帧数模式”颇有些挑战,因为《杀手》世界的模型非常复杂,我们无法让引擎自己流畅的在60FPS下运行,所以我们选择采用优化双倍帧数渲染的方式,这也就是在每一个模拟刻度下我们都进行2帧的渲染,以此达到平稳的60FPS体验。

Q:在Xbox One X为《杀手》开发强化补丁过程中,哪方面是让你们感到惊艳的呢?

A:绝对是60FPS。游戏中那种全程流畅60FPS的体验给我的印象最为深刻。此外值得一提的是在上述2个模式下我们都支持超级采样,所以即使大家使用1080P电视也可以体验到视觉效果的进步。

Q:4K HDR对于《杀手》、你们未来的游戏开发和工作室的发展有什么意义?

A:这意味我们能够为游戏提供更高帧数,让游戏的画面更优秀。HDR更是非常有意思,它可以在高分辨率输出的基础上进一步提高画面效果。

Xbox One X杀手

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