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“深入探讨Xbox One X优化”Capcom谈《生化危机7》4K HDR开发

今天(4月1日)《生化危机7 Resident Evil 7 biohazard》开发团队Capcom制作人Masachika Kawata走进微软“深入探讨Xbox One X优化 ”系列主题活动,以问答的形式向广大XboxOne玩家介绍了《生化危机7》Xbox One X的优化详情及他们对Xbox One X开发环境和4K HDR技术的看法。以下我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家全文介绍有关《生化危机7》Xbox One X的优化详情。

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Q:针对Xbox One X版《生化危机7》你们团队做了哪些特别的优化?

我们提升了游戏分辨率,带来了更清晰的图像和纹理素材优化。同时我们还实现了对屏幕空间次表面散射(SSSSS)的支持,它改善了人物皮肤的视觉效果。抗锯齿效果也得到了提升,使用4K分辨率显示设备的Xbox One X玩家能够明显感受到游戏画面的提升。

Q:这些强化对于游戏体验会有哪些影响和改善?

《生化危机7》所要为玩家传达的是高度恐怖的沉浸感,随着游戏视觉效果的提升,贝克一家也将变得更加真实和可怕,玩家们与他们之间的互动更容易产生如现实世界的真实感。我们希望这些改进能够为玩家们带来身临其境的恐惧。

Q:你们为什么选择在上述方面进行优化?

我们最先考虑的是游戏画面要实现照片级的现实感,在此之后是例如杰克贝克这样关键角色真人演员的还原以及对各类型BOSS与病态角色的塑造。这些方面可以使玩家更有带入感,增强玩家与贝克家族的互动性。伴随Xbox One X所实现的增强效果,我们成功的为玩家创造出一个更现实的生化危机世界。

Q:你们期待粉丝们看到玩到Xbox One X版《生化危机7》会有什么反应?

我想粉丝们会把他们的恐惧先放在一边,去更近距离的观察贝克一家,看看这些改进的效果。我们的优化目标是提升人们在玩《生化危机7》时的真实感和恐惧感,通过这些增强,我们希望玩家能想象自己真正的就在贝克家里,直面他们的恐惧,甚至忘记他们手里拿着的手柄。

Q:游戏强化和移植到Xbox One X的制作过程是怎么样的?

这是一个体验非常优秀的宝贵经验,我们感到非常自豪能通过本次游戏强化机会让更多玩家接触和喜爱《生化危机7》。

Q:在Xbox One X为《生化危机7》开发强化补丁过程中,哪方面是让你们感到惊艳的呢?

除了实现4K分辨率支持,我们也如期实现了一直以来所期待的HDR效果。我期待玩家们去感受一下Xbox One X的画面魅力。

Xbox One X生化危机7

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