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微软官方称希望更多第3方游戏作品在第一时间加入Xbox游戏通行证 初代Xbox游戏兼容积极制作中

近日微软游戏业务负责人Phil Spencer在与玩家互动时,谈及了微软对全新的Xbox游戏通行证的预期和有关初代box游戏兼容的进展情况。针对Xbox游戏通行证所扩容的第一方游戏均以多人联机向作品为主,有玩家询问未来Xbox游戏通行证的阵容是否将以多人游戏为主导。对于Phil Spencer表示Xbox游戏通行证对于普通玩家而言是一项性价比非常高的游戏订阅服务,同时对于游戏开发者而言它也将更多的造福单人游戏作品,因为通过Xbox游戏通行证玩家们有机会接触到更多此前不会主动去购买的单人游戏,从而让这些作品有更多曝光和展示的机会。

Phil Spencer进一步表示这类剧情向作品在以Netflix为代表的影视订阅服务已经取得了成功,获得了市场和用户的认可,他们认为剧情向游戏也同样存在这样的市场环境和潜力,尽管2者有着很多的不同,但微软依旧希望去进行尝试。

在Xbox游戏通行证向微软自家工作室开放之后,玩家也担心Xbox游戏通行证或将进一步第一方化,对此担心Phil Spencer也给予了明确的回应,他表示Xbox游戏通行证欢迎更多的第3方厂商加入,微软工作室新作的加入更多是第一方所做的表率,如果未来有更多第3方作品能够在第一时间加入Xbox游戏通行证正是微软所希望见到的。

同时Phil Spencer也回应了玩家们对于初代Xbox兼容游戏进度的提问,他表示初代box游戏兼容仍在有条不紊的进行中,虽然初代Xbox兼容游戏的数量不能和Xbox360游戏相比,但负责兼容游戏的团队仍然在积极推进各项事宜,不过由于很多游戏时间比较久远在版权问题上要比Xbox360游戏困难。

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