“深入探讨Xbox One X优化”育碧谈《全境封锁2》开发




今天(3月11日)《全境封锁2 The Division 2》开发团队育碧制作人Carl Johan Lejdfors走进微软“深入探讨Xbox One X优化 ”系列主题活动,以问答的形式向广大Xbox One玩家介绍了《圣歌 Anthem》Xbox One X的优化详情及他们对Xbox One X开发环境和4K技术的看法。以下我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家全文介绍有关《全境封锁2》Xbox One X的优化详情。

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Q:针对Xbox One X版《全境封锁2》你们团队做了哪些特别的优化?

我们的团队利用Xbox One X增加的内存和强大的GPU来改善本作华盛顿特区所有地区的素材分辨率,这其中包括对4K、HDR和超级采样等效果的支持,即使玩家使用仅支持1080p的显示设备,也能够看到更清晰的画面细节和更少的锯齿。此外游戏的读取和加载速度也会更快。

Q:这些强化对于游戏体验会有哪些影响和改善?

玩家将体验到更加丰富、更加细致和充满活力的《全境封锁》世界,特工们能够更有沉浸感的探索和展开互动。游戏运行也将更顺畅、画面看起来更好、加载速度也将更快。

Q:你们为什么选择在上述方面进行优化?

游戏视觉体验的丰富性和大量出色的细节是《全境封锁》世界一个重要特色。我们利用Xbox One X的强大硬件通过实现4K分辨率和更高素质的纹理细节来进一步加强这一方面的表现力。我们认为以上的强化是能够为Xbox One X玩家带来的最好改进。

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Q:你们期待粉丝们看到玩到Xbox One X版《全境封锁2 》会有什么反应?

我们在还原华盛顿特区的细节上做了很多工作,所