标签:Halo Infinite

Xbox资讯

《光环:无限》开发主题讨论:《光环》系列首次支持虚拟环绕声技术

3

微软343工作室宣布将在21年每一个月都向玩家们公布有关《光环:无限 Halo Infinite》的最新进展和设计细节,在3月的“走进光环无限 Inside Infinite”的主题讨论中343官方就游戏配乐、音效及配音工作做了介绍。 《光环:无限》在听觉效果方面的制作理念是“重...

阅读(178)赞 (0)

PC资讯

《光环:无限》将以线性剧情推动开放世界解锁

2

343官方在近期玩家问答中就《光环:无限》的开发进展、设计内容和玩家们关心的问题进行了说明。 首先《光环:无限》CG过场动画将是游戏内即时演算生成的,所以日夜循环系统同样会影响到过场动画的效果。去年E3之后针对玩家们所提出的质疑和担忧,343花了大量的时间来打磨和改善这些问题。 ...

阅读(186)赞 (1)

PC资讯

《光环:无限》开发主题讨论:Zeta环带神秘多彩 士官长对抗放逐者与Cortana

7

微软343工作室宣布将在21年每一个月都向玩家们公布有关《光环:无限 Halo Infinite》的最新进展和设计细节,在2月的“走进光环无限 Inside Infinite”的主题讨论中343官方就游戏剧情、开放世界玩法及美术设计做了介绍。 《光环:无限》在战役剧情设计上聚焦3...

阅读(247)赞 (0)

Xbox资讯

《光环:无限》开发主题讨论:将注重开放世界沙盒玩法 海量武器设计图公布

9

微软343工作室宣布将在21年每一个月都向玩家们公布有关《光环:无限 Halo Infinite》的最新进展和设计细节,在1月的“走进光环无限 Inside Infinite”的主题讨论中343确认《光环:无限》的开放世界沙盒玩法将是游戏非常重要的设计内容,在游戏中玩家将拥有更高...

阅读(257)赞 (0)

PC资讯

343官方确认《光环:无限》非完全开放世界设计 可自由探索已解锁区域

1

近日《光环:无限 Halo Infinite》制作人Paul Crocker在接受采访时确认《光环:无限》不是一款完全的开放世界游戏,而是一种随着玩家在故事中的前进而慢慢解锁世界的设计,不过游戏将允许玩家自由返回到先前的区域并进行彻底的探索,在对已解锁地区的探索中玩家们将能够找到...

阅读(515)赞 (0)

PC资讯

343官方确认《光环:无限》多人模式采用免费运营模式 Xbox Series X支持120FPS ​​​​

1

今天微软343工作室正式确认《光环:无限》多人模式采用Free-to-Play免费运营模式,届时玩家可以直接下载免费游玩《光环:无限》的多人模式。同时《光环:无限》多人模式在Xbox Series X将支持120FPS。 此外 ​​​​《光环:无限》确认支持LAN局域网联机,没有...

阅读(433)赞 (1)

PC资讯

343表示《光环:无限》将是打破壁垒开放自由的《光环:战斗进化》

1

微软343工作室在近期一直不断强调《光环:无限 Halo Infinite》将是一款《光环》系列的精神重启之作,本作不只是局限于向《光环:战斗进化》致敬,而是343希望把该作打造为打破任务和地图壁垒、自由的开放世界玩法的新时代《光环:战斗进化》。 《光环:无限》中的战役是Halo...

阅读(456)赞 (0)

PC资讯

《光环:无限》 拥有昼夜循环效果 画面将继续优化

1

近日《光环:无限 Halo Infinite》制作人Chris Lee在与媒体交流时表示他已经收到了玩家对于《光环:无限》画面体验的反馈,他表示目前游戏依旧处于开发阶段,未来他们将会对游戏画面的光影和特效继续进行优化和调整。 同时他也推荐广大玩家去观看4K版本的游戏演示,4K分辨...

阅读(542)赞 (0)

PC资讯

《光环:无限》全新壁纸暨封面设计图公布 致敬《光环:战斗进化》

2

微软343工作室正式公布《光环:无限》全新壁纸暨封面设计图公布,该设计图在视觉构图上明显在致敬2001年的初代作品《光环:战斗进化》,其背后的寓意也是343希望《光环:无限》能够再现《光环》当年的辉煌。 全新壁纸在游戏内容上也提前泄露了一些游戏细节,士官长头盔面甲反射的正是本作的...

阅读(799)赞 (0)