近日微软第一方工作室群Xbox Game Studios负责人Matt Booty在接受采访时,谈到了2020年Xbox第一方新作及下一代Xbox“斯嘉丽 Project Scarlett”主机首发游戏阵容,他对于20年的Xbox游戏阵容非常具有信心。 Matt Booty把微软对第一方工作室群比作核反应堆,随着第一方工作室的增加当它们到达一个临界值就会璀璨...
尽管在刚刚结束的伦敦X019粉丝庆典期间,微软对于下一代Xbox“斯嘉丽 Project Scarlett”主机的硬件信息并没有太多的透露,但《战争前线》制作人My.Games’ Ivan Pabriarzhyn近期在接受采访时却透露了有关GDDR6内存对于 “斯嘉丽”主机和下一时代游戏开发的强大推动作用。 Ivan Pabriarzhyn表示“内存性能一直...
在刚刚结束的伦敦X019粉丝庆典期间Xbox业务负责人Phil Spencer在与媒体沟通时,进一步透露了微软关于下一代Xbox“斯嘉丽 Project Scarlett”主机发售过渡期的安排, Phil Spencer确认Xbox One与“斯嘉丽”主机之间的过渡将非常平滑。 Phil Spencer表示Xbox One老玩家可以做到无缝过渡到新一代“斯嘉...
今天(9月9日)飞行射击独立游戏《失落之翼 Lost Wing》开发商BoxFrog工作室制作人Tim Ash在接受媒体采访时谈及了他对下一代Xbox“斯嘉丽 Project Scarlett”主机的印象,他表示斯嘉丽主机搭载的GDDR6内存和带宽方面的进步给他留下了深刻的印象。 Tim Ash称“GDDR6内存将成为新主机游戏开发一项强有力的助推动力,GD...
近日在接受Weekly Famitsu采访中Xbox业务负责人Phil Spencer表示下一代Xbox“斯嘉丽Project Scarlett”主机将为玩家带来帧数提升及降低延迟方面的巨大改善。 Phil Spencer认为游戏主机升级换代的一个重点改善是提高游戏画面和视觉效果,但这并非全部,游戏体验的流畅度同样非常重要。虽然当前Xbox One X上的游...