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Phil Spencer称Xbox“斯嘉丽”主机将大幅提升帧数流畅体验 EA已为下一代主机开发游戏

近日在接受Weekly Famitsu采访中Xbox业务负责人Phil Spencer表示下一代Xbox“斯嘉丽Project Scarlett”主机将为玩家带来帧数提升及降低延迟方面的巨大改善。

Phil Spencer认为游戏主机升级换代的一个重点改善是提高游戏画面和视觉效果,但这并非全部,游戏体验的流畅度同样非常重要。虽然当前Xbox One X上的游戏画面看起来已经非常棒,但帧数和延迟问题依旧存在。

因此下一代Xbox“斯嘉丽“主机不仅仅关注游戏的画面视觉效果,还将大幅提升游戏体验感,除了在GPU性能提升之外CPU、固态硬盘和内存带宽都将是新主机改进的地方。同时微软也在积极准备大量新作以第一时间充分发挥“斯嘉丽”的硬件性能。

除了微软在为自家新主机备战之外,第三方厂商也已经开始为Xbox“斯嘉丽”主机开发游戏。EA首席财务官Blake Jorgensen在其最新的财报电话会议上表示EA对2020年下一代游戏主机的到来感到“兴奋”并且已为其做好准备。

Blake Jorgensen称:我们对新主机的表现感到非常激动,我们正在努力为明年的新主机开发游戏,我认为这是显然易见的,业内的同行都在这样做,而且我们为新主机开发游戏其实也已经进行了有一段时间。同时他也暗示一部分游戏将在新主机20年年末发售后通过追加更新的方式提供强化,这与Xbox One X发售之初追加强化模式一致。

Xbox下一代“斯嘉丽”主机将于20年年末发售,其配置为:

AMD 定制的Zen 2 Navi架构、GDDR6内存、标配SSD固态硬盘、玩家体验上告别了游戏长久以来的读取界面和时间、最高可支持8K、支持120FPS、支持新一代基于硬件加速的实时光线追踪,4倍性能于Xbox One X,完全兼容Xbox One游戏、手柄及配件。

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