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标签:光环:无限 第3页

Xbox资讯

Xbox Series X|S《光环:无限》动态背景现已更新上线

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为了《光环:无限》12月8日发售预热,从现在起Xbox Series X|S主机的动态背景全新上线了一款《光环:无限》动态背景,这款动态背景也是 《光环:无限》 的主视觉图和零售封面用图。 Xbox Series X|S用户可以在系统设置-常规-个性化-我的背景-动态背景中选择《光环:无限》动态背景。截止目前 Xbox Series X|S 共有12款动态背...
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《光环:无限》预购现已开放 12月8日发售

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《光环:无限 Halo Infinite》预购现已开放,游戏将于12月8日发售,登陆Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC和Steam,支持智能分发。游戏支持官方中文、中文语音,支持4K、HDR10、VRR、杜比全景声、120fps、Xbox Series X|S性能强化、主机支持键鼠。首发同步加入Xbox游戏通行证,多人模式...
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《光环:无限》主界面及多人地图截图现已曝光

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随着8月初《光环:无限》首次多人技术预览测试的开放,玩家们也挖掘出了更多《光环:无限》尚未正式公开的内容,其中包括游戏主界面、战役骷髅以及多人模式头盔、多人模式地图等大量截图。 以下的曝光截图在网上流出后,很快就被撤下,所以其真实性非常高,对于一直期待 《光环:无限》 的广大玩家们来说可以先提前解解渴,感受一下《光环:无限》的美术和视觉风格。 《光环:无限 ...
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Xbox资讯

《微软飞行模拟》官方中文计划于2022年上线 《光环:无限》游戏容量曝光

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《微软飞行模拟》官方团队确认《微软飞行模拟》官方中文计划于2022年上线,不过目前中文化工作仍处在“规划阶段”,中文化还没有进入实质性的制作阶段,对于广大玩家来说还需要耐心等待一段时间。 《微软飞行模拟》现已登陆Xbox Series X|S,同步加入Xbox游戏通行证。《微软飞行模拟》是一款经典的模拟飞行游戏。在这款游戏中玩家将驾驶各种不同的飞机在空中旅行...
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《光环:无限》多人模式实机表现公布 Xbox Series X|S均支持120FPS

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《光环:无限 Halo Infinite》首次多人技术预览测试现已开放,本次测试将从美国时间7月29日至8月1日,通过Halo Insider注册申请预览测试的玩家已分批收到测试邀请。《光环:无限》多人技术预览测试将分批逐步扩大邀请范围,Halo Insider注册地址:点击进入。 《光环:无限》多人模式在Xbox主机的实机表现也已经公开。其中Xbox Se...
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《光环:无限》多人技术预览测试邀请现已陆续发放 首次测试7月29日开放

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从今天起《光环:无限 Halo Infinite》多人技术预览测试邀请已陆续向申请玩家发放,请大家关注查询自己的注册邮箱。 《光环:无限》多人技术预览测试向通过Halo Insider注册申请预览测试的玩家分批发出邀请,预览测试将分批逐步扩大邀请范围,Halo Insider注册地址:点击进入。 首次《光环:无限》多人技术预览测试时间为美国时间的7月29日至...
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《光环:无限》开发主题讨论:多人技术预览测试8月初陆续开放

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微软343工作室宣布将在21年每一个月都向玩家们公布有关《光环:无限 Halo Infinite》的最新进展和设计细节,在7月的“走进光环无限 Inside Infinite”的主题讨论中343官方就《光环:无限》即将开放的多人技术预览测试进行了说明。 《光环:无限》多人技术预览测试将计划最早从8月初向通过Halo Insider注册申请预览测试的玩家分批发...
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《光环:无限》开发主题讨论:多人模式第一赛季命名为“致远星的英雄”

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微软343工作室宣布将在21年每一个月都向玩家们公布有关《光环:无限 Halo Infinite》的最新进展和设计细节,在6月的“走进光环无限 Inside Infinite”的主题讨论中343官方就《光环:无限》的多人模式和Halo Waypoint官网及官方APP做了介绍。 《光环:无限》的多人模式与游戏战役模式是并重的2个模式。在战役模式中自从2001...
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《光环:无限》确认在Xbox Series X|S与PC均支持杜比视界及杜比全景声

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杜比Dolby官方确认《光环:无限 Halo Infinite》在Xbox Series X|S与PC双平台均支持杜比视界及杜比全景声效果。 此前343方面已确认《光环:无限》将是《光环》系列首款支持虚拟环绕声技术的作品(杜比全景声Dolby Atmos、Windows Sonic和DTS Headphone:X),无论是在支持虚拟环绕声的耳机或家庭影院上玩...
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E3展前Xbox第一方游戏全新动态爆料 《光环:无限》多人海报公布

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随着E3的临近,Xbox第一方游戏又有全新动态爆料公布。 首先是343方面正式放出了《光环:无限》的多人模式主题宣传海报,这也是本次E3 Xbox发布会的宣传视觉设计。根据此前的爆料在本次的E3上《光环:无限》将主要展示多人模式的实机内容,而该海报也暗示4人合作战役演示的可能性。《光环:无限》的多人模式或将采用免费且长线运营的模式,类似于此前大获成功的《使命...
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微软Xbox第一方各工作室公布旗下作品全新动态

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随着E3的临近微软Xbox第一方包括Xbox Game Studios和Bethesda各工作室相继公布了旗下作品的全新动态。 首先是343工作室公布了4张全新的《光环:无限》设定图,分别是2个放逐者阵营角色Hyperius和Tovarus,一把新的放逐者重武器“Scrap Cannon 废料加农炮”和人类UNSC新载具“Razorback野猪号”,它也是W...
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《光环:无限》开发主题讨论:为PC玩家提供丰富自定义设置

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微软343工作室宣布将在21年每一个月都向玩家们公布有关《光环:无限 Halo Infinite》的最新进展和设计细节,在4月的“走进光环无限 Inside Infinite”的主题讨论中343官方就PC版《光环:无限》开发和自定义设置做了介绍。 PC版《光环:无限》开发的一个总的原则就是为PC玩家打造PC原生的《光环:无限》体验。在画面和帧数表现方面,高端...
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《光环:无限》开发主题讨论:《光环》系列首次支持虚拟环绕声技术

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微软343工作室宣布将在21年每一个月都向玩家们公布有关《光环:无限 Halo Infinite》的最新进展和设计细节,在3月的“走进光环无限 Inside Infinite”的主题讨论中343官方就游戏配乐、音效及配音工作做了介绍。 《光环:无限》在听觉效果方面的制作理念是“重新演绎Halo音乐的传统风格”和“增强战斗时的听觉刺激性和张力”。“重新演绎Ha...
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《光环:无限》将以线性剧情推动开放世界解锁

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343官方在近期玩家问答中就《光环:无限》的开发进展、设计内容和玩家们关心的问题进行了说明。 首先《光环:无限》CG过场动画将是游戏内即时演算生成的,所以日夜循环系统同样会影响到过场动画的效果。去年E3之后针对玩家们所提出的质疑和担忧,343花了大量的时间来打磨和改善这些问题。 在美术视觉方面,放逐者阵营将保持在《光环战争2》的重金属红色主题风格。除了此前官...
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《光环:无限》新公布实机画面美术视觉风格改善优化显著

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在2月的“走进光环无限 Inside Infinite”的主题讨论中343官方公布了多张全新的游戏内截图,与2020年E3上的实机演示Demo和此前2018年游戏宣传视频相比,《光环:无限》在美术视觉风格进行了非常显著的改善和优化。 与2020年实机演示Demo相比,目前游戏实机截图所呈现的枪支、载具、建筑、树木等的画面模型细节都要更加出色,可以确认延期对于...
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《光环:无限》开发主题讨论:Zeta环带神秘多彩 士官长对抗放逐者与Cortana

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微软343工作室宣布将在21年每一个月都向玩家们公布有关《光环:无限 Halo Infinite》的最新进展和设计细节,在2月的“走进光环无限 Inside Infinite”的主题讨论中343官方就游戏剧情、开放世界玩法及美术设计做了介绍。 《光环:无限》在战役剧情设计上聚焦3个核心词,“超级战士”、“剧情驱动”和“精神重启”。本作的主角是“超级战士”士官...
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