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《光环:无限》开发主题讨论:多人模式第一赛季命名为“致远星的英雄”

微软343工作室宣布将在21年每一个月都向玩家们公布有关《光环:无限 Halo Infinite》的最新进展和设计细节,在6月的“走进光环无限 Inside Infinite”的主题讨论中343官方就《光环:无限》的多人模式和Halo Waypoint官网及官方APP做了介绍。

《光环:无限》的多人模式与游戏战役模式是并重的2个模式。在战役模式中自从2001年《光环》正式发售以来,《光环》史诗的英雄就是士官长,而在《光环:无限》的多人模式中这个英雄就是玩家。《光环:无限》多人模式支持自定义角色,创建外观和声音完全符合个性化要求的属于你的斯巴达Spartan超级战士 ,是整个《光环:无限》多人旅程的重要组成部分。《光环:无限》多人游戏角色将在更大的光环Halo宇宙中扎根,他们也将在Halo故事的推进中扮演重要的、积极的角色。多人角色将伴随着赛季和未来多年的内容更新共同成长。

《光环:无限》多人模式仍将采取赛季的更新模式,每个赛季大约持续三个月。每个新赛季都有大量更新,包括新的游戏内容、新事件、新玩法、新自定义道具、新进程奖励等等。 三个月一个赛季的时间,既可以让玩家有充足的时间来体验和探索赛季内容,又不会让人感觉厌烦。不过游戏的修复性优化更新仍将根据其紧迫性进行及时更新。

《光环:无限》多人模式采用免费模式运营,会有战斗通行证。为了避免玩家为完成战斗通行证奖励而玩游戏的问题,《光环:无限》所有战斗通行证都将是永久性的。玩家可以随时返回购买任何先前的战斗通行证,选择往期战斗通行证并继续获得进度奖励。343认为其他游戏中战斗通行证的限时奖励设计有强加于玩家的问题,它不符合玩家至上的理念。《光环:无限》的战斗通行证奖励完全属于已购玩家,没有附加条件。

《光环:无限》多人模式第一赛季将被命名为“致远星的英雄 Heroes of Reach”。致远星拥有丰富的历史,它是旧斯巴达战士的军事基地,也是新一代斯巴达人准备与银河系的危险和奥秘搏斗的焦点,该星系在《光环5》后发生了根本性变化。事实上,《光环:无限》的第一个多人游戏赛季发生在Halo历史上的一个转型时刻——从一代英雄到下一代英雄的转折点。在这一刻,您的多人游戏英雄正在舞台下等待,为战斗做好准备并准备好开始行动。

《光环》Halo Waypoint官网及官方APP也将进行同步改版,Halo Waypoint将成为《光环:无限》的游戏助手和社区,其将实现网页端、移动端和游戏内的数据互通。

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