今年下半年Xbox平台2款独占大作《地平线3 Forza Horizon 3》和《战争机器4 Gears of War 4》的上市彰显了微软Xbox品牌旗下游戏的影响力与第一方工作室的强大实力,在3A大作开发成本高涨、制作周期越来越长的当下如何保证顶级3A大作的品质,微软给行业与玩家们提供了一个很好的示范,那就是鼓励旗下各个工作室之间合作,拆解游戏制作分工,...
今天(7月18日)微软官方宣布其将按照惯例出展圣迭戈动漫展San Diego Comic-Con,本次动漫展将在7月21日开始至24日结束。随着美漫电影的火热,圣迭戈动漫展的影响力也越来越大,可以说涵盖了漫画、动画、电影、电视、玩具、游戏、电子产品、娱乐业等各个行业的共同参与,就欧美游戏市场影响力而言圣迭戈动漫展也仅落后于E3大展。 微软在此期间将举办3场游...
今天(7月2日)微软官方正式公布Xbox Play Anywhere项目的启动时间,该计划确定将于9月13日正式开始,而这也恰好是《重生核心ReCore》发售的日期。 Xbox Play Anywhere游戏将支持Xboxone与Win10 PC双平台的交叉购买,跨平台联机,存档成就共享等功能,但仅局限于数字版,光盘版确定不享受上述的交叉购买优惠。除此之外X...