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微软官方表示将加大XboxOne独占主机平台阵容建设并积极推进多平台联机 再度对Xbox One X销售预期冷处理

继昨天在巴西游戏展Brazil Game Show上微软Xbox业务负责人Phil Spencer介绍了有关XboxOne兼容初代Xbox游戏及Xbox360游戏的最新动态之后(文章地址:点击进入),今天(10月13日)Phil Spencer在接受外媒采访时又谈及了XboxOne游戏阵容、跨平台联机和Xbox One X表现预期。

在近一段时间里XboxOne的独占游戏阵容一直是备受玩家批评的地方,除了微软第一方的《极限竞速7》、《盗贼之海》、《除暴战警3》、《腐烂国度2》几款作品之外,目前官方所做的就是寻找和扶持优秀开发团队,协助有潜力的作品在主机平台上由XboxOne独占发售,《绝地求生大逃杀:终极生死战》和《茶杯头》正是在这一思路下诞生的,此外根据之前18-19年Xbox新作路线图透露黑曜石Obisidian、Deck13 Interactive等工作室都有计划为Xbox开发独占游戏,而这些游戏不出意外都是由XboxOne独占主机平台。

Phil Spencer明确表示微软官方将继续在打造XboxOne主机平台独占阵容上下功夫,目前的《绝地求生大逃杀:终极生死战 PlayerUnknown’s Battlegrounds: The Ultimate Life & Death Fight》和《茶杯头》正是微软打造XboxOne在主机平台独占阵容竞争力的最好代表。同时他个人对于限时独占DLC的做法持保留意见,尽管微软此前也曾大力投入抢占独占DLC,但至少在现阶段微软更看重的是优秀游戏的独占,而不是DLC。
绝地求生大逃杀

茶杯头

尽管微软在努力壮大XboxOne主机平台独占阵容,提升XboxOne的影响力和普及率,但现阶段早已不是一个平台只手遮天的时代,无论是PC、移动平台都有海量的优秀游戏和用户,对此微软方面则积极推动多平台的互联互通,其中最主要的就是实现跨平台联机。

尽管跨平台联机对于广大玩家来说可以说有百利而无一害,(如果大家担心键鼠手柄平衡性或是外挂问题直接选择关闭跨平台匹配功能即可),但这背后也触及到了各平台的利益。Phil Spencer在采访时确认他们与索尼方面就《我的世界》联机进行了沟通,但结果并不好,可以说现阶段与PS4的跨平台联机的可能性基本不存在。

无论是《我的世界》,还是Epic Games旗下融合塔防+建造+第三人称射击类新作《堡垒之夜Fortnite》亦或是《火箭联盟》《巫师昆特牌》在跨平台联机的技术准备上都不存在问题,但目前想让XboxOne和PS4玩家共同联机暂时不能实现,不过好消息是广大游戏开发商、PC steam以及任天堂都对此持积极的态度,而XboxOne与Win10 PC的Xbox Play Anwhere功能也日趋成熟和壮大,跨平台联机也必然是大势所趋。

我的世界

同时在谈到Xbox One X销量和市场定位时,Phil Spencer再一次对XboxOne X预期进行了低调表态。他表示新主机的销售目标并不是希望做到主机玩家人手一台那样的普及程度,就和此前的精英手柄一样,Xbox OneX的定位是中高端市场和对4K游戏有需求的用户,而XboxOne S对于XboxOne整体的销量贡献依然不容忽视。在XboxOne X预售火热和频繁出现缺货的情况下,微软官方对XboxOne X的销量表现保持了冷静和客观可以说是一个非常明智和成熟的举动。

国行版“Xbox One X Project Scorpio 限量版”将于 10 月 19 日起开始预购,普通版将于11月1日开放预购,均于11月7日全球同步发售,定价3999RMB,届时国行主机也将迎来新的时代。
国行XboxOneX限量版

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