士别三日刮目相看 《核心重铸决定版》成功自我救赎的佳作

在游戏新作发售的近1年左右时间,再度发行《年度版》或《决定版》已经逐渐成为游戏行业中非常普遍的现象,这其中有的游戏是将所有DLC打包的完整版合集例如近期公布的《战地1:革命版》,有的作品则会借发行新版本的同时对原版游戏进行大幅优化并加入全新内容,使游戏整体素质更上一层楼,例如《精灵与森林》决定版。《核心重铸决定版Recore Definitive Edition》正是后者,时隔一年的《核心重铸决定版》无论在游戏内容层面还是画面表现技术层面都有着极为显著的改善和进步,和原版相比本次的《决定版》可以说经历了一次脱胎换骨式的更新,将本作应有的优秀品质更完美的呈现在广大玩家面前。

坦白的讲《核心重铸》在去年9月首发时并不成熟,我们可以看到相当明显赶工的迹象,这其中的一个原因是《核心重铸》作为真正意义上首款支持Xbox Play Anywhere的游戏,其在制作开发中会遇到很多新的挑战,游戏的发售日期也比较匆忙。在经历了一年的技术磨炼和内容更新后,《核心重铸决定版》在全新追加游戏内容、游戏优化和技术升级等方面给新老玩家带来眼前一亮的感觉。

核心重铸

首先是新内容方面,大家期待已久的第5个核心机器人T8-NK ”坦克“终于上线,官方在1年之后总算补上了这个坑,T8-NK的缺失也是游戏在原版内容上最受批评的地方。T8-NK ”坦克“尽管姗姗来迟,但是它对于游戏体验的提升却有着极大的帮助,作为载具坦克可以帮助大家更快捷方便的进行探索和收集,尤其是对于游戏后期和老玩家而言更是非常重要。此外新增的“黑曜石之眼”剧情和10个地下城副本让游戏的内容更加丰富,可玩度和挑战性更高,同时很好的解决了此前玩家们对游戏后期收集过于单调的批评。

核心重铸

其次是游戏玩法设定上的优化,原版游戏给人的感觉是前期精彩激烈、后期繁琐复杂,这与游戏在细节设计上有一定关系,在本次的《核心重铸决定版》中大家可以在快速旅行点进行机器伙伴和核心的更换、地图也将标注出了需要收集的道具标识、增加了棱镜核心奖励等,这些改进都十分有效的提升了游戏过程中的流畅度和连贯性,明显改善了中后期的游戏感受。

第3方面就是《核心重铸决定版》在技术和画面方面的提升,这些游戏底层改进从根本上让本作由一款平庸作品成长为可圈可点的精品。原版中大家遭遇的卡顿、光照和贴图BUG都已经解决。同时游戏在读取时间方面也进行了大幅优化,这个一直令大家头疼的问题也在新版中彻底消失。《核心重铸》在发售之初很多技术层面的细节并未做到位,这些看似无关痛痒的小问题却决定着游戏的成败,也正是这些问题破坏了游戏很多玩法和设计上的亮点。官方从始至终坚持不懈进行优化的态度和诚意值得肯定。

最后也是最值得着重说明的就是同时本作也跟上了4K时代的潮流,除了追加支持HDR功能,也为Xbox One X带来了4K分辨率支持,目前在Win10 PC平台上游戏以4K分辨率运行相当稳定,相信在Xbox One X上将有更为出色的表现。可以说Xbox One X版《核心重铸决定版》已经成为了一个全新游戏,不仅有大量的全新内容,更在画面表现上跨越了一个时代。

核心重铸

本次《核心重铸决定版》在原版基础上完全免费更新,老玩家们不需要有额外的投入就可以直接体验上述全新内容和4K HDR画面,同时Win10 国服卖场永久降价至64RMB,外服同步加入Xbox Game Pass订阅阵容,这些运营层面的举措也彰显了微软作为发行方的诚意,也使游戏的性价比进一步提高。亡羊补牢为时未晚,《核心重铸决定版》通过一系列组合拳完成了自己的救赎,此时此刻《核心重铸决定版》值得每一位XboxOne和Win10 新老玩家去体验或重温。

核心重铸

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