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【我与极限竞速】我与极限竞速故事

第一次接触极限竞速系列是在Xbox One上的极限竞速5,那时还是在大学期间,刚刚拿着自己省下的生活费给宿舍添置了一台Xbox,想着有了Xbox得先来一套车枪球才行。当时对赛车游戏的认识还停留在肆意氮气加速的爽快飙车快感上,即便小时候偷偷去电玩店里玩Xbox 360时也只是玩极品飞车系列,甚至从未听说过有极限竞速这么一个游戏。而当我在商店中看到极限竞速5的介绍和图片时,我心里想,没错,就是它了。

尽管游戏刚开始的第一把教学赛令我非常不习惯操作,但这并没有让我放弃。越来越多的赛事,伴随着越来越多的倒转,我渐渐开始得心应手。世界知名的赛道、数量繁多的车辆、逼真的损耗和驾驶体验,这一切都让我沉迷其中,根本停不下来。

直至今日,极限竞速系列在主机平台已经发售了7作正传和3作地平线,虽然现在是以每年一作的速度在制作,但是每一作在画面和玩法上都会有提高和创新,可见Turn10是下了很多功夫和心血的。无论是偏拟真的硬核玩家,还是更喜欢驾车游荡的休闲玩家,在极限竞速的世界里总能找到释放自己的地方。从极限竞速5开始,之后的每一作我都认真地玩过,为了拟真我特意又买来了方向盘和排挡来更好地体验游戏,在地平线初作向下兼容后也及时补了票。对我来说,极限竞速系列是游玩时间最长的游戏,这个系列陪伴我度过了大学时光,也将会在以后的生活中和我一起成长。

说起极限竞速,就不得不谈谈它的成就。作为一个喜欢收集成就的玩家,每一作极限竞速我都希望能尽可能地多收集成就,尤其是哪些比较棘手的成就。令我印象深刻的是极限竞速5中的加州漂移车手和极限竞速6中的表演达人。加州漂移车手的成就要求是在长滩赛道的劲敌赛中取得单场15000的漂移得分。乍看起来很简单,但是玩了一把后我发现,别说15000分,连5000分都够呛。多次练习后,仍然与目标相去甚远,于是我开始在网上搜索此成就的破法。然而相关的信息实在太少,最后在国外的论坛上找到了一张图,图中画出了每一个漂移点至少得到的分数。照着这张图,我在每一个弯道都逼自己拿到相应的分数再继续下一个,否则就倒转重新过弯。有的弯道可能要重复数十次甚至一百多次,非常枯燥,但是达成成就的喜悦感让我觉得这都是值得的。表演达人的成就要求是完成所有表演赛,而其中的难点在于表演赛里的耐力赛。耐力赛的一场比赛可能需要2到3个小时来完成,每场比赛都是数十圈的赛道,非常考验耐心。现在回想起在宿舍里通宵跑耐力赛也是感慨万千。

如今我已经离开了校园生活步入了职场,但是极限竞速并不会从我的生活中消失。极限竞速培养了我的毅力和耐心,让我在遇到问题时努力突破自己的极限,同时也算是品尝了幼时赛车手的梦想。希望极限竞速系列越做越好,长盛不衰,让更多的玩家能够接触到出类拔萃的赛车驾驶体验。

文章作者:865964504

极限竞速7

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