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微软官方宣布XboxOne即将支持键盘鼠标 首作为《我的世界:基岩版》

近日在PAX West游戏展期间微软Xbox系统业务负责人Mike Ybarra正式宣布XboxOne支持键盘鼠标功能即将上线,键鼠操作支持将向游戏和UWP应用开放,是否加入该功能将由游戏和应用开发方自行决定。尽管微软最终开放了XboxOne的键鼠支持,但官方对此仍相当谨慎,在将该功能向开发者开放的同时他们也向开发者指出了开放键鼠操作所需要注意的问题。

键鼠玩家和手柄玩家是否可以共同进行联机对战?如果共同联机如何保证键鼠和手柄操作所带来的多人对战的平衡性问题?如果分开进行匹配联机能否保证多人游戏匹配的速度和人数?键鼠操作的便利和实用性?是否对游戏界面、功能指引等进行重新调整?等等。只有当游戏开发团队理清和解决了以上问题之后,XboxOne游戏加入键鼠才有实际意义,不然的反而会画蛇添足。

不出意外《我的世界:基岩版》将是首款正式支持键盘鼠标操作的XboxOne游戏,而模拟建设类《城市:天际线》也在进行键鼠支持的调试。而未来支持Xbox Play Anywhere的游戏也将是支持键鼠操作的主力,这其中MMO《盗贼之海》、RTS《光环战争》之类的游戏就非常适合。

XboxOne我的世界基岩版

我们“游戏早知道www.yxzzd.com”特别为大家说明的是XboxOne开放键鼠支持仅是一项有计划的尝试,并不会对原有主机游戏生态和体验产生破坏。从目前有意加入键鼠支持的开发商及游戏类型看仅局限于模拟建设这类键鼠操作有天然优势且很少有对抗性PVP的游戏,而往后MMORPG类作品加入键鼠支持的可能性也不小,这可以方便玩家间的打字沟通。但如FPS、动作类等强对抗的主流游戏加入键鼠支持的可能性并不大,除了加大了联机平衡性的麻烦,在客厅大屏幕上使用无线键鼠进行游戏的体验也远不如手柄来的舒服。XboxOne对键鼠的支持注定只是一个锦上添花的新功能,其在UWP应用和输入方面的作用远要大于游戏。

XboxOne支持键盘鼠标

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