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Phil Spencer表示短期不看好VR虚拟现实游戏

就在刚刚结束不久的GDC2015游戏开发者大会上,VR虚拟现实设备着实火了一把,似乎在向整个游戏行业和所有玩家们宣告VR虚拟现实游戏时代的来临。首先我们有必要先对VR这个概念做一个简要的介绍,VR的全称是Virtual Reality。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者获得身临其境的感觉。

Oculus、索尼的Morpheus、以及Valve和HTC的Vive等众多VR设备纷纷亮相,似乎让玩家们看到了继体感时代、裸眼3D时代之后又一个新的游戏革命时代的到来。不过每次新的游戏浪潮过后,似乎让人能够记住的并不多,即使是微软的Kinect在游戏领域也难称成功。

正是基于此,近期微软Xbox业务负责人Phil Spencer在接受Eurogamer采访时,给VR虚拟现实泼了冷水,他表示目前VR虚拟现实游戏并不成熟,不过微软也并不会因为“HoloLens”的存在就放弃VR技术,他们对VR技术保持着极高的关注。

同时Phil Spencer肯定了游戏行业的革新与创造能力,并表示随着VR技术的不断成熟,他乐于看到VR虚拟现实游戏的发展和成熟,而这将会给玩家们带来一种全新的游戏体验。尽管“HoloLens”与VR技术略有不同,但它也将给玩家们带来的全新游戏感受。而这从《我的世界》的游戏演示中,玩家们就已经能够初见端倪。


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