近一段时间我们“游戏早知道www.yxzzd.com"集中从硬件、软件、系统服务等方面为大家介绍和解析Xbox One X的全新动态,以便为大家选购Xbox One X提供参考,这些内容也得到了大家的认可与积极反馈。在本文之中,我们则将继续这个话题,从微软官方的宣传和自我定位角度出发,来说明下Xbox One X是否适合XboxOne老玩家入手。
早在去年的E3期间,无论是尚未亮相的XboxOneX也就是天蝎主机还是PS4 Pro,其定位都是半时代渐进式主机,我们可以从2台主机的命名、接口与配件清楚的看到这一点,可以确认的是在2台主机被设计的伊始他们都来源于同一初衷。由于PS4 Pro早XboxOneX一年时间发售,所以从其硬件配置上看这台主机是一台不折不扣的半时代渐进式主机,而对于微软而言则似乎有了新的想法。
在微软官方对于天蝎主机早期的宣传和介绍中,渐进式升级的定位还非常明显,但随着E3新主机的公布,我们很难在官方的宣传中看到渐进升级和半时代的概念,反之都是对4K时代和Xbox One X强大性能的宣传,从这背后读出的则是微软对于新主机的定位已经有了微妙的变化,官方不再满足于将Xbox One X定于在半时代主机上,而是以一台定位于次时代的全新主机进行描绘。
微软对Xbox One X态度的悄然改变,究其原因在新主机自身的优势和外部环境的发展。由于Xbox One X在自身硬件上已经可以向上触碰到原生4K的标准,所以这给了微软极大的底气,同样这也是最为重要的硬件因素;而在游戏阵容上随着多达70余款新老作品支持XboxOneX优化,这让新主机的游戏优势也愈发明显。一个现实就是当越来越多的游戏支持XboxOneX,那么新主机与老主机间游戏体验差距就会随着拉大,就如XboxOne最终取代Xbox360一样。微软在摸着石头过河中,欣喜的看到了游戏厂商对新主机的支持,这也让其更有底气。
在外部竞争层面上看,PS4的持续领先、Nintendo Switch的热卖都给微软增加了压力,PS4 Pro的不温不火也促使微软必须放手一搏。面对未来最大的竞争对手PS5,Xbox One X的发售时间点相当有优势,因为如果PS5 最早在2019年发售,那么其硬件配置想达到稳定的4K、60FPS也并不容易,但这已经给XboxOneX留出了足够的时间。至于PS4 Pro则将在成为近1-2年内PS4的主力机型,并在性价比上大做文章, 但PS4 Pro的4K之路将会走的比较艰难。
如果最后进行简要总结的话,我们可以说微软基本已放弃半时代渐进升级构想,把Xbox One X实际上作为新一代主机进行定位,初代Xbox主机过渡到Xbox360的历程再度上演。对于目前已有XboxOne的玩家们而言,是否升级至XboxOne X想必大家也更加心中有数了。
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