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微软官方确认天蝎主机游戏帧数将由制作团队自行决定 Xbox Game Pass订阅服务即将上线

今天(5月22日)微软高层Mike Ybarra在与玩家们互动时确认官方将不会强制限制或要求Xbox Project Scorpio天蝎主机的游戏帧数表现,新主机所运行的游戏效果由开发团队自行决定。

随着《命运2》传出将以原生4K 30FPS在Xbox天蝎主机运行的消息,许多玩家对天蝎主机性能被其他主机“拖后腿”的问题产生了担忧,尽管微软新主机的性能十分强大,但众多多平台游戏能否充分发挥其强大机能成为一个非常现实的问题,如果部分开发商并没有为新主机独立制作优化升级补丁的话,那么在2013年和2017年这2代机器间如何平衡游戏表现、保证联机的稳定与公平性就成为不少开发商需要去解决的,而以《命运2》的处理方式看,Project Scorpio天蝎主机在一段时间内将无法在众多第3方作品中充分显现出机能优势。

在新主机发售初期,只有以《极限竞速7》《除暴战警3》《腐烂国度2》等第一方游戏完全针对Project Scorpio天蝎主机机能制作的游戏才能尽可能的实现原生4K+60FPS的表现,而其他游戏我们更多可能会见到仍然是4K+30FPS或1080P+60FPS的运行效果。

与此同时有关Xbox Game Pass订阅服务也有新的截图流出,正如下图所示《兄弟:双子传说》也将会是Xbox Game Pass成员之一,目前Xbox Game Pass订阅服务游戏折扣已经在测试之中,预计最晚在E3展会上Xbox Game Pass订阅服务将最终和大家见面。

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