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《光环5》多人测试数据公开 250万小时被消耗

343官方今天正式公布了年末为期3周的《光环5》多人测试数据和未来对于游戏多人模式的改进计划。尽管这次的多人测试并非无限量的公开测试,但依旧吸引了无数玩家的参与,官方披露的数据已经证明了《光环》品牌的强大号召力。

在这次测试中总共有多达2000万场次的多人比赛被创建,游戏的时长高达253万小时,在测试期间通过twitch观看游戏直播的时长4469万小时,而这一系列的数字都在短暂的3周内所完成。

面对以上的惊人数字,343制作人Josh Holmes表示这一成果是通过整个团队的不懈努力才获得的,对整个制作团队而言是一种激励和鼓舞,但更多的则是带有紧张感的喜悦。因为在此期间他们听到了无数来自玩家们的反馈和意见,其中自然包括了质疑甚至是否定。但这些才是他们在测试期间所取得的最宝贵和最有价值的东西。

通过Facebook、Twitter、官方论坛等多个渠道,343官方汇总了多达数千条有价值的游戏意见。其中集中反映在技能和武器的平衡性,以及游戏功能这3个方面。在《光环5》多人的设计中343方面既希望保持《Halo4》中的游戏特色,但又需要对许多新的设计理念进行尝试,所以不断的调整是3周测试中343最艰难的工作内容。

可喜的是在这短短的3周时间里343根据玩家们的反馈在技能、武器和游戏功能等3方面做出了将近20项的调整与修复。在设计平衡性的改动上,如提高基础移动速度、增加扫射的加速度、降低冲刺速度等;武器方面的修改则小幅优化了狙击枪和DMR的视野,降低了自动武器爆头的奖励;性能方面则优化了玩家的游戏过程体验,减少不必要的信息提示等。

而这一切的优化和改进也将随着《光环5》的开发而不断推进,343将始终耐心的听取玩家们的建议与反馈,为玩家呈现出一个最完美的《光环5》。


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