微软官方表示Project Scorpio的升级充分听取玩家意见 吸取XboxOne发售初期教训

近日负责微软硬件设备业务副总裁Yusuf Mehdi撰文谈及新主机硬件Project Scorpio的设计理念,他表示天蝎主机的升级改进都来自于玩家们对于XboxOne硬件更新的切实需求,新主机的产生是耐心倾听玩家们需求的过程。

微软之所以能够坐下来考虑玩家们的需求,这与其在XboxOne发售初期的失败有很大的关系,Yusuf Mehdi坦言XboxOne的发售给他们带来了很深刻的教训,也让他们意识到微软无法创造粉丝只能去赢得粉丝,而构建以粉丝为核心的文化氛围为玩家们做正确的事才是成功的关键和Xbox的价值所在。

做正确的事并不容易,这对于XboxOne团队也是一个挑战,很多时候他们并不清楚玩家们的需求,只有通过耐心获得玩家们的反馈才让他们逐渐摸索出一条道路,即回归Xbox360时代。Xbox360时代的许多成功经验是一个巨大的推动器,也指引着XboxOne慢慢走出泥潭,而Xbox360成功的关键就是做用户想要的事。

对于微软和Xbox团队而言,一次性的买卖并不是他们想要的,玩家购买主机或游戏只是一个开始,每一次与玩家的互动对于一个定位于为粉丝服务的公司才是最重要的。任何处于成本、利润考虑而强加给玩家们的需求并不是明智选择,放眼长远与玩家们不断沟通才是未来产品的设计指导思路,而Project Scorpio天蝎主机将是最好的代表。

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