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GDC15微软演讲内容公开 Win10与Xbox生态全面解析

即将在3月2日-5日举行的2015年GDC游戏开发者大会将是微软展示Xbox与Win10游戏的最佳时机,届时微软将会专门来谈谈游戏这方面的内容,而近日来自官方发布的微软GDC主题演讲安排也已经公布。已经确定届时Xbox业务负责人Phil Spencer将会出席这次的大会。而这次微软方面的主题演讲和官方对话也涉及到方方面面。

具体的演讲活动名单如下:

“微软游戏生态系统的未来”

Xbox业务负责人Phil Spencer将讨论游戏开发人员如何面对整个微软的生态系统,包括Xbox和所有支持Windows 10的设备。

“基于Windows 10的游戏开发”

“更强性能,更好表现:DirectX12与你的游戏”

“游戏玩家在Windows10的体验”

“新独立开发者的机会”

“为Windows 10而开发的Xbox Live”

“Xbox Live:引入跨平台服务和游戏”

“《神鬼寓言传奇》:跨设备的Xbox Live游戏”

“基于云的最佳实践,Xbox Live用户数据和成就”

“分布在微软手机、PC和Xbox的游戏市场”

“先进DirectX12图形和性能”

“多核移动设备游戏的性能控制与表现提升”

“为Windows10全平台设计游戏”

“Windows 10下的PC电脑游戏开发”


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